Architecture Overview - theweebcoders/CommercialBreaker GitHub Wiki

Architecture Overview

This document provides a technical overview of the CommercialBreaker & Toonami Tools system architecture, component relationships, and data flow.

System Overview

CommercialBreaker & Toonami Tools is a modular Python application designed to automate the creation of Toonami-style anime marathon channels. The system processes anime episodes, detects commercial break points, and integrates authentic Toonami bumps to create seamless viewing experiences.

Core Philosophy

  • Modular Design: Each tool handles a specific aspect of the pipeline
  • Database-Driven: SQLite manages metadata and processing state
  • Interface Flexibility: Multiple UIs for different use cases
  • Platform Agnostic: Works with various media servers and channel platforms

Application Architecture

β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
β”‚                     Entry Point (main.py)                   β”‚
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β”‚Interface Selection: --tom | --webui | --clydes | --combreak β”‚
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                               β”‚
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β”‚   GUI Layer     β”‚   Web Layer     β”‚   CLI Layer     β”‚
β”‚                 β”‚                 β”‚                 β”‚
β”‚ β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β” β”‚ β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β” β”‚ β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β” β”‚
β”‚ β”‚ TOM.py      β”‚ β”‚ β”‚Absolution.pyβ”‚ β”‚ β”‚ clydes.py   β”‚ β”‚
β”‚ β”‚ (Tkinter)   β”‚ β”‚ β”‚ (REMI/Web)  β”‚ β”‚ β”‚ (Console)   β”‚ β”‚
β”‚ β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜ β”‚ β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜ β”‚ β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜ β”‚
β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”΄β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”΄β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜
          β”‚                 β”‚                 β”‚
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                            β–Ό
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β”‚               FrontEndLogic.py (Orchestrator API)           β”‚           β”‚              Supporting API Modules                        β”‚
β”œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€===========β”œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€
β”‚ β€’ LogicController class - Central API for all UIs           β”‚           β”‚   FlagManager.py         β”‚  messagebroker.py               β”‚
β”‚ β€’ State management via SQLite database                      β”‚           β”‚ β€’ Platform compatibility β”‚ β€’ Real-time communication       β”‚
β”‚ β€’ Threading for background operations                       β”‚           β”‚ β€’ Global Flags           β”‚ β€’ In-memory pub/sub             β”‚
β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜           β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”΄β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜
                               β”‚
                               β–Ό
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β”‚                   Core Processing Layer                     β”‚
β”œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€
β”‚   ComBreak/     β”‚ ToonamiTools/   β”‚     ExtraTools/         β”‚
β”‚                 β”‚                 β”‚                         β”‚
β”‚ β€’ Commercial    β”‚ β€’ Show Detectionβ”‚ β€’ Manual Tools          β”‚
β”‚   Detection     β”‚ β€’ Lineup        β”‚ β€’ Utilities             β”‚
β”‚ β€’ File Cutting  β”‚   Generation    β”‚ β€’ Debugging             β”‚
β”‚ β€’ Cutless Mode  β”‚ β€’ Bump Encoding β”‚                         β”‚
β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”΄β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”΄β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜
                               β”‚
                               β–Ό
β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
β”‚                    Data & Integration Layer                 β”‚
β”œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€
β”‚   Database      β”‚   Plex API      β”‚   Platform APIs         β”‚
β”‚   (SQLite)      β”‚                 β”‚                         β”‚
β”‚                 β”‚ β€’ Authenticationβ”‚ β€’ DizqueTV REST         β”‚
β”‚ β€’ Show Metadata β”‚ β€’ Library Scan  β”‚ β€’ Tunarr Integration    β”‚
β”‚ β€’ Bump Catalog  β”‚ β€’ Timestamps    β”‚                         β”‚
β”‚ β€’ Lineup State  β”‚ β€’ File Paths    β”‚                         β”‚
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In-Memory Message Broker

A unified in-memory message broker is responsible for all real-time communication between the LogicController and the various user interfaces (GUI, Web, CLI).

  • Channel-Based Communication: All UIs subscribe to relevant channels for updates and publish user actions/events.
  • Decoupled Integration: Interfaces interact with the LogicController exclusively through the message broker, ensuring modularity and testability.

Data Flow

1. Initialization Phase

User Input β†’ Interface Selection β†’ Configuration Loading β†’ Plex Authentication

2. Content Discovery Phase

Plex Library Scan β†’ Show Detection (IMDB/Wikipedia) β†’ Bump Analysis β†’ Database Population

3. Processing Phase

Episode Selection β†’ Commercial Detection β†’ File Processing β†’ Metadata Generation

4. Integration Phase

Lineup Generation β†’ Platform Channel Creation β†’ Playback Optimization

This architecture supports the system's goals of modularity, reliability, and extensibility while maintaining the performance necessary for processing large media libraries efficiently.