SAV Special Ops - techmadentertainment/MAD-Wiki GitHub Wiki
SAV Special Ops è un addon tecnico pensato per supportare i processi di pulizia, correzione e aggiornamento in progetti del tipo Sono Ancora Vivo. Fornisce strumenti per gestire proprietà personalizzate, normalizzazione di mesh, gestione Geonodes, driver, e fix automatici in scena.
Analizza il nome del file .blend corrente per estrarre:
- Nome sequenza (es.
seq001
) - Nome shot (es.
sho005
) Queste informazioni vengono poi scritte nellaWindow Manager
per essere usate da altri tool della suite.
Crea un nuovo Vertex Color
layer con il nome selezionato nel menu a tendina (es. Glossy
, Matte
, ecc).
Rimuove proprietà personalizzate (custom properties
) da tutte le armature selezionate.
Stessa operazione ma applicata a oggetti di tipo mesh.
Rimuove o corregge proprietà custom legate ai materiali (es. props residue da nodi shader).
Imposta le normali di tutte le mesh selezionate su smooth totale, ignorando i dati precedenti.
Attiva e applica la funzione “Auto Smooth” Blender sulle mesh.
Rimuove tutti i modificatori Geometry Nodes personalizzati dagli oggetti selezionati.
Aggiunge driver preconfigurati a parametri GN specifici (es. controlli animabili).
Sincronizza tutti i driver di trasformazione su oggetti tipo Shader Empties
per coerenza nella scena.
Rimuove driver invalidi o corrotti sulle camere (es. per problemi di scala da 105%).
Aggiunge proprietà personalizzate al view layer corrente, per compatibilità con altri addon o template studio.
Applica uniformemente i settaggi di maschera su tutte le view layer attive (usato per gestire visibilità in compositing).
- Compatibile con Blender 4.1+
- Utilizzato nei processi automatici per scene “SAV”
- Include operatori one-click pensati per TD, riggers e layout artist