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📘 MAD Rigging Tools

🔹 Introduzione

MAD Rigging Tools è una suite completa per riggers in Blender, progettata per accelerare le fasi di verifica, manutenzione e costruzione del rig. Include strumenti per semplificazione, gestione delle collection, generazione widget, rig box, driver, gruppi vertex e gestione automatica dei modificatori.


⚙️ SETTINGS

🔍 Rig Checker

Controlla la presenza di armature e collection:

  • Seleziona automaticamente l’armatura non metarig presente.
  • Possibilità di passare da Pose a Rest Position.

🧹 Bind / Unbind Tools

  • Simplify / 0 / 0: pulsanti placeholder per future funzioni di LOD semplificazione.
  • Bind / Unbind: collega o scollega oggetti all’armatura (es. per export).
  • Purge: rimuove dati di collegamento obsoleti.
  • Remove Un-solo collection: elimina collezioni isolate erroneamente.
  • Metarig Transfer: trasferisce componenti da un metarig a un altro rig.

🛠️ Additional Tools

🧪 Driver Checker

  • Verifica la presenza di driver rotti.
  • Richiede 3 click consecutivi per essere sicuro.
  • Remove Broken Drivers elimina tutti i driver non più validi.

🧱 Widget Creator

  • Widget Dropdown: scegli la forma del widget (es. Sphere, Cube).
  • Generate Widget: genera un oggetto per controllare ossa (controller).
  • Convert to Wireframe: converte l’oggetto selezionato in un controller.
  • Convert To Widget: converte mesh selezionata in oggetto tipo widget.

📦 Bone to Box

  • Seleziona un osso DEF per generare un box controller.
  • Name e Prefix per nominarlo.
  • On Head per posizionarlo sull’origine osso.
  • Create Boxes per generare una mesh visiva per ogni osso.

📈 Lines Setup

  • Seleziona una collection principale per creare linee di controllo rig.
  • Create Setup: genera relazioni visive tra controller e rig di base.

🎯 Vertex Groups (Placeholder)

  • Pulsante disattivato se nessun oggetto è selezionato.

🧩 Modifier Panel

Applica o pulisce i modificatori più comuni su oggetti del rig:

  • Mirror, Armature, Surface Deform, Shrinkwrap
  • Mask, Subdivision, Data Transfer, Corrective Smooth

🧼 CLEAN PANEL (secondo screenshot)

✅ Check Tools

  • Modifier Check: controlla presenza e correttezza dei modificatori.
  • Material Clean: rimuove materiali orfani.
  • Apply Smooth: applica smoothing automatico.
  • Clean Smooth: rimuove dati di smoothing non necessari.

🧹 Clean Custom Properties

  • Clean Armature: rimuove custom props da tutte le armature.
  • Clean Meshes: rimuove custom props da tutte le mesh selezionate.

🛠️ Note Finali

  • Compatibile con Blender 4.3+
  • Progettato per rigging in ambiente tecnico-produzione
  • Richiede naming convention standard (DEF, WGT, HLP)
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