MAD Rigging Tools - techmadentertainment/MAD-Wiki GitHub Wiki
MAD Rigging Tools è una suite completa per riggers in Blender, progettata per accelerare le fasi di verifica, manutenzione e costruzione del rig. Include strumenti per semplificazione, gestione delle collection, generazione widget, rig box, driver, gruppi vertex e gestione automatica dei modificatori.
Controlla la presenza di armature e collection:
- Seleziona automaticamente l’armatura non metarig presente.
- Possibilità di passare da Pose a Rest Position.
- Simplify / 0 / 0: pulsanti placeholder per future funzioni di LOD semplificazione.
- Bind / Unbind: collega o scollega oggetti all’armatura (es. per export).
- Purge: rimuove dati di collegamento obsoleti.
- Remove Un-solo collection: elimina collezioni isolate erroneamente.
- Metarig Transfer: trasferisce componenti da un metarig a un altro rig.
- Verifica la presenza di driver rotti.
- Richiede 3 click consecutivi per essere sicuro.
- Remove Broken Drivers elimina tutti i driver non più validi.
- Widget Dropdown: scegli la forma del widget (es. Sphere, Cube).
- Generate Widget: genera un oggetto per controllare ossa (controller).
- Convert to Wireframe: converte l’oggetto selezionato in un controller.
- Convert To Widget: converte mesh selezionata in oggetto tipo widget.
- Seleziona un osso DEF per generare un box controller.
- Name e Prefix per nominarlo.
- On Head per posizionarlo sull’origine osso.
- Create Boxes per generare una mesh visiva per ogni osso.
- Seleziona una collection principale per creare linee di controllo rig.
- Create Setup: genera relazioni visive tra controller e rig di base.
- Pulsante disattivato se nessun oggetto è selezionato.
Applica o pulisce i modificatori più comuni su oggetti del rig:
- Mirror, Armature, Surface Deform, Shrinkwrap
- Mask, Subdivision, Data Transfer, Corrective Smooth
- Modifier Check: controlla presenza e correttezza dei modificatori.
- Material Clean: rimuove materiali orfani.
- Apply Smooth: applica smoothing automatico.
- Clean Smooth: rimuove dati di smoothing non necessari.
- Clean Armature: rimuove custom props da tutte le armature.
- Clean Meshes: rimuove custom props da tutte le mesh selezionate.
- Compatibile con Blender 4.3+
- Progettato per rigging in ambiente tecnico-produzione
- Richiede naming convention standard (DEF, WGT, HLP)