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📘 MAD Renamer

🔹 Introduzione

MAD Renamer è un addon completo per la gestione dei nomi all’interno di un progetto Blender. Supporta il rinominare, cercare/sostituire, aggiunta di prefissi/suffissi, e operazioni avanzate su oggetti, collezioni, vertex group, ossa e file .py.

Ideale per cleanup di file complessi, standardizzazione di naming convention e produzione pipeline-ready.


🧩 Funzioni Principali

⚙️ SETTINGS
  • Target: seleziona il tipo di elemento su cui operare:
    • Object, Collection, Vertex Group, Armature & Bones, Others
  • Only Selected: limita l’operazione agli elementi attualmente selezionati.

✏️ SET NEW NAME

  • Inserisci un nome nel campo "New Name".
  • Premi Set Names per applicarlo a tutti gli elementi selezionati o attivi, in base al target.

🧠 Esempio: Rinomina tutti gli oggetti selezionati in Cube_RIG.


🔁 SEARCH & REPLACE

  • Inserisci il testo da cercare e quello da sostituire.
  • Clicca su Search & Replace per rinominare in blocco secondo la regola impostata.

📌 Funziona su tutti i target selezionabili.


🔡 PREFIX & SUFFIX

  • Add Prefix: aggiunge un prefisso ai nomi (es: L_, char_)
  • Add Suffix: aggiunge un suffisso (es: _CTRL, _GEO)

💡 Usalo per organizzare meglio i nomi nel rig o nella scena.


📦 SELECT BY NAME (solo per “Armature & Bones”)

  • Seleziona automaticamente le ossa in base a una stringa parziale.
➕ Add Collection (solo “Armature & Bones”)
  • Crea e assegna una nuova bone collection con nome specificato.

📄 RENAME TEXTS (target “Others”)

  • Rinomina file .py o script all’interno del Text Editor di Blender.
  • Dropdown: seleziona il file attuale.
  • Rename: applica il nuovo nome.

⚠️ Modalità Edit

Alcune funzioni (es. su Vertex Group o Bones) richiedono che l’oggetto attivo sia in Edit Mode.


🛠️ Note Finali

  • Compatibile con Blender 4.3+
  • Si integra perfettamente con altri tool della suite MAD
  • Sicuro, non distruttivo, e pensato per rig e scene complessi
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