MAD Renamer - techmadentertainment/MAD-Wiki GitHub Wiki
MAD Renamer è un addon completo per la gestione dei nomi all’interno di un progetto Blender. Supporta il rinominare, cercare/sostituire, aggiunta di prefissi/suffissi, e operazioni avanzate su oggetti, collezioni, vertex group, ossa e file .py
.
Ideale per cleanup di file complessi, standardizzazione di naming convention e produzione pipeline-ready.
-
Target: seleziona il tipo di elemento su cui operare:
-
Object
,Collection
,Vertex Group
,Armature & Bones
,Others
-
- Only Selected: limita l’operazione agli elementi attualmente selezionati.
- Inserisci un nome nel campo "New Name".
- Premi Set Names per applicarlo a tutti gli elementi selezionati o attivi, in base al target.
🧠 Esempio: Rinomina tutti gli oggetti selezionati in Cube_RIG
.
- Inserisci il testo da cercare e quello da sostituire.
- Clicca su Search & Replace per rinominare in blocco secondo la regola impostata.
📌 Funziona su tutti i target selezionabili.
-
Add Prefix: aggiunge un prefisso ai nomi (es:
L_
,char_
) -
Add Suffix: aggiunge un suffisso (es:
_CTRL
,_GEO
)
💡 Usalo per organizzare meglio i nomi nel rig o nella scena.
- Seleziona automaticamente le ossa in base a una stringa parziale.
- Crea e assegna una nuova bone collection con nome specificato.
- Rinomina file
.py
o script all’interno del Text Editor di Blender. - Dropdown: seleziona il file attuale.
- Rename: applica il nuovo nome.
Alcune funzioni (es. su Vertex Group o Bones) richiedono che l’oggetto attivo sia in Edit Mode.
- Compatibile con Blender 4.3+
- Si integra perfettamente con altri tool della suite MAD
- Sicuro, non distruttivo, e pensato per rig e scene complessi