开始一场游戏 HOSTING - stayintarkov/StayInTarkov.Client GitHub Wiki
- 查看 通常部署方式-SETUP-STANDARD 具体步骤参见 保姆级教程
目前这是一个实验性的功能,随时都会发生变化
- 主机必须选择一张地图,时间并更改离线模式下你需要的设置(在commite:94edd7后离线设置被禁用,不需要该步骤) -- 强烈推荐在工厂这张地图进行测试
- 主机应该看见"START MATCH"而不是Ready/准备按钮
- 主机点击"START MATCH"后等待载入进入地图,并等待其他玩家进入,等待期间不要与AI交战,也不要去互动门等可互动物品,这会导致主机与客户端之间的不同步
- 客户端必须等待主机进入战局中
- 客户端必须选择相同的时间与地图
- 客户端应看见"JOIN MATCH",点击加入游戏
- 主机与客户端应该在他们的游戏中几秒后出生
- 客户端在他们的RAID生成AI之前看不到他们,并且可能在客户端生成对应的AI之前就被主机的AI攻击
- 如果主机在客户端加入之前打开了某些门,那么客户端可能看不见这些门被打开了
- 同一时间服务器只能运行一场游戏,这意味着如果主机或者客户端死亡就必须要等待该场游戏其他人退出才可继续
- 如果主机死亡或逃离,则服务器同样结束对局,客户端将会同时逃离
- 战局内触发类机关不同步,比如立交桥/储备站的发电机