legend - stankin/design-part-1 GitHub Wiki
Используемые обозначения и значения эмодзи
| Обозначение | Смысл |
|---|---|
| Лекция 1. Объект и предмет проектирования | Ссылка на содержание занятия |
| Понятие информационной системы. Типологии информационных систем. | Не занятый вопрос |
| Понятие информационной системы. Типологии информационных систем. (фамилия Имя) | Занятый вопрос |
| (→) | Ссылка на исторические материалы (архив) |
| 📖 Лекция 1. Объект и предмет проектирования. | Ссылка на презентацию к лекции |
| ℹ | Ссылка на дополнительную информацию |
| Правильное целое-часть: Снаряжение - Обувь - Шнурки ✅ или ✅ 1. Плохая система: ластик |
Правильный ответ |
| Правильное абстрактное-конкретное: Смартфон — Apple — iPhone XR ❌ или ❌2. Пример "не очень хорошей" системы с целью (не автоматизируемой), для нее: > Система должна быть названа и ее цель определена |
Неправильный ответ и комментарий |
| 👀 Какая система с какой целью рассматривается? | Непонятный или отсутствующий ответ |
| Непрекращающийся поток изменений ❓ | Временно не заполненное обязательное поле (раздел) |