lecture09 - stankin/design-part-1 GitHub Wiki
Лекции 9-10. Основные задачи и методы проектирования программных средств.
📖 Лекция 9. Роль и обязанности архитектора программных средств.
- 📝 Понятия архитектуры и ее описания.
- 📝 Понятие референтной модели. Основные источники бизнес-идей и методы ТРИЗ.
- 📝 Модели качества программных средств и программного обеспечения.
- 📝 Понятия авторского надзора и сопровождения программного обеспечения.
- 📝 Модели функциональных точек программного продукта. 👣
ДОПОЛНИТЕЛЬНО
- 📑 Профессиональные стандарты АПКИТ
- 📑 Трудовые функции архитектора программных средств
- 📃 Процесс расчета функциональных точек
- 📑 Расчет сложности разработки методом FPA/IFPUG
- 📑 Расчет трудозатрат на разработку "с нуля" методом COCOMO II
- 💻 Калькулятор затрат на разработку программных средств
- 💻 Расчеты сложности и затрат в табличной форме