Die Rollen wurden zu Projektstart vergeben und sollen in dem kleinen Rahmen des Lehrmoduls die Aufgabenverteilung in der Softwareentwicklung abbilden.
| Rolle |
Name |
| Projektleiter |
Tassilo Heinemann |
| Technischer Architekt |
Dominik Kauth |
| Usability Engineer |
Samuel Kern |
| Qualitätsbeauftragter |
Stefan Rybinski |
| Fachlicher Architekt |
Leopold Straub |
|
|
| Team Coach |
Silke Lechner-Greite |
| Projektmanager |
Martin Deubler |
| Qualitätsmanager |
Martin Deubler |
Zusätzlich: Alle Studenten sind gleichzeitig Entwickler und Tester
| Verantwortung |
Aufgaben |
- Kundenbetreuung
- Einhaltung von Terminen
- Risikenüberblick
- Produktivität fördern
- Budgetübersicht
|
- Meeting Einladungen
- Ergebnisprotokoll versenden
- Kundenkontakt
- Koordination vom Team
- Beistellungen einfordern
|
|
Verantwortung
|
Aufgaben
|
- 4 Augen Prinzip
- Beurteilung und Anzeigen von Ergebnissen
- Dry Run vor Präsentationen
- Reviews/Walkthroughs
|
- Planung von Reviews/Walkthroughs
- Benachrichtigung Betreuer von Prüfungen vor Terminen
- Veröffentlichungen kontrollieren
|
|
|
|
- Anforderungen aufnehmen & managen
- Änderungsmanagement
- Stakeholderidentifikation
|
- Anforderungen im Backlog
- Backlog mit Team pflegen
- Anforderungen abstimmen
- Änderungen erkennen/managen
- Anforderungen strukturieren
|
|
|
|
- Ermöglichung produktives Entwicklen
- Technische Risiken
- Qualitätskriterien für Software
|
- Architektur der Software
- Verwendete Frameworks/Programmiersprache
- Technischer Durchstich
- Tests für Qualitätskriterien
|
|
|
|
- Projektergebnis nützlich
- Projektergebnis benutzbar
- Usability Testessen
|
- Persona Hypothesen
- Hypothesen über Nutzen/Nutzung
- Verifikation der Hypothesen
- GUI Design
- Usability Tests
|
|
|
|
- Qualität von Dokumenten, Software, Quelltexte
|
- Akzeptanzkriterien Dokumente & Code
- Konfigurationsmanagement
|