0000 AntiMicro - slacknk/slackretro GitHub Wiki
[Gamepad] Antimicro
Кнопка джойстика == Клавише на клавиатуре. Если есть необходимость назначить конкретные кнопки на джойстике - клавишами на клавиатуре , а именно сделать: R2 и L2 - F5 и F7, соответственно что бы были и системно, что бы эмулятор думал что Вы - F* нажимаете , а на деле кнопку на джойстике/геймпаде, есть специальные программы. Для Windows есть такая программа Xpadder, но она платная и для Win. И на фоне joy2key, QJoypad выделилась такая программа: AntiMicro.
Данная программа поможет Вам назначить как отдельные кнопки, так и даже сделать, что бы кнопка на джойстике делала сочетание клавиш (Shift+F5 и т.д.). В настройках есть упоминание про стики, то что их на джойстике можно за действия мыши обозначить. Режимы джойстиков Xinput и Dinput она умеет. И что самое полезное, за счет по ходу udev, видеть-обнаруживать только что подключенный джойстик.
AntiMicro is a graphical program that can be used to map keyboard keys and mouse controls to a gamepad. This functionality is useful for playing games with no built-in or poor gamepad support.
- Ссылки: Сайт | WiKi | Downloads / Main antimicro seems to be gone
- Обзоры: LOR - AntiMicro 2.6 | Web Upd8
Доп.информаци, но по gamepad'ам:
- Обзоры геймпадов и общая информация по производителям геймпадов
- Таблица совместимости XBox-геймпада
- Input: xpad – add support for SteelSeries Stratus Duo
- [Win] Stratus Duo 4 Light Blinking + Stratus XL
- Fix for Windows 10 connectivity problem
- Stratus duo Bluetooth: guide button it opens chrome + pulling up internet explorer
Установка
Ubuntu / LinuxMint
- в mint-17.1_64 прекрасно все поставилось и увиделось, установка простая с подключением репозитория автора:
$ sudo add-apt-repository ppa:ryochan7/antimicro
$ sudo apt-get update
$ sudo apt-get install antimicro
Arch_AUR
- в aur билд для сборки программы есть antimicro
Slackware_SBo (14.1, 14.2)
# sbopkg -Bki "SDL2 antimicro"
Другие сборки
помимо всего прочего автор на git выкладывает и другие пакеты для отдельных диструбутивов
- antimicro/releases | старый сайт
- есть даже собранная версия для Windows
- и для Debian (пакет, н-р:
antimicro_2.11.1-1.jessie_i386.deb
)
Disable Read Access: _slack14.1
Disable Read Access (udev/rules.d): как уже было отмечено на mint-17.1 все увиделось и подключилось, есть мысль, что это за счет того что Ubuntu и у них где-то прописано правило для джойстика xbox360 или же ставили цель такую для desktop'ного дистрибутива, что желательно, наверняка. Для Slackware-14.1 придется повозиться, для Arch м.б. тоже придется, решение есть в виде правила, в принципе на ВиКи все сказано:
$ cat /etc/udev/rules.d/99-custom.rules
# Set joystick devices to be owned by games group
KERNEL=="js*", SUBSYSTEM=="input", MODE="660", GROUP="games"
# Set force-feedback devices to be owned by games group
KERNEL=="event*", SUBSYSTEM=="input", MODE="660", GROUP="games"
и как таковое правило в git'е есть и наверняка неспроста: 40-uinput.rules
- Данное правило
./other/40-uinput.rules
, даст возможность увидеть данной программой джойстик, еще было замечено заметил, уже правда для другой программы: эмулятор higan не хотел находить джойстик, если сделаем сделал как ВиКи описано
Создадим файл-правило /etc/udev/rules.d/99-custom.rules
с содержимым:
#SUBSYSTEM=="misc", KERNEL=="uinput", MODE="0660", GROUP="users"
# Set joystick devices to be owned by games group
#KERNEL=="js*", SUBSYSTEM=="input", MODE="660", GROUP="users"
# Set force-feedback devices to be owned by games group
KERNEL=="event*", SUBSYSTEM=="input", MODE="660", GROUP="users"
- здесь группа users в которую входят пользователи в Slackware,
- группу games создавать надобности не вызвало и джойстик/геймпад увиделся там-и-там, даже сервис udev не пришлось перезапускать и уж тем более систему, настройки-правила udev подхватятся тут же.
Для Slackware-14.2 не пришлось никаких манипуляций с .rules
проделывать, просто установите программу и джойстик увидется (xbox360 точно)
Build: Qt4
Если в системе установлено qt4 и 5, и не получается собрать при qt5, то перед cmake можно конкретно указать с каким qt собирать программу:
QT_SELECT=4 cmake
примерный полный вариант:
mkdir -p build
cd build
QT_SELECT=4 cmake \
-DCMAKE_C_FLAGS:STRING="$SLKCFLAGS" \
-DCMAKE_CXX_FLAGS:STRING="$SLKCFLAGS" \
-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr \
-DMAN_INSTALL_DIR=/usr/man \
-DLIB_DIR=lib${LIBDIRSUFFIX} \
-DLIB_SUFFIX=${LIBDIRSUFFIX} \
-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release \
-DUSE_SDL_2=ON -DWITH_UINPUT=ON -DWITH_XTEST=ON \
.. || exit 1
SDL_2.0.5
Если у Вас обновилось SDL2 до 2.0.5 и antimicro перестал видеть реакцию на нажатие кнопок на gamepad, то вот
- https://github.com/AntiMicro/antimicro/issues/71
- данное исправили и в релиз 2.23 исправление вошло
RetroPad
Hotkeys для RetroArch - прикрутим в соответствии с клавишами на клавиатуре, джойстик для RetroArch
The RetroPad Abstraction - The RetroPad is a joypad abstraction interface defined by the Libretro API
libRETRO -> Getting Started with RetroArch -> Navigating the GUI или вот еще:
- RetroPie-Setup: RetroArch Configuration
- EmuGen: Dummies Guide: RetroArch
Должно получиться как-то так, если касаться xbox360-gamepad:
-
- Input settings - Mapping [lakka.tv]
-
Отметить хотелось, что это личное предпочтение такое проделывать для RetroArch: Клавиатура + AntiMicro + Геймпад. В самом же в RA все нормально подхватывается: Настройка emulationstation для windows