定制战斗场景的顶部面板 - sgtcloud/sgtcloud-ossgame-project-zero GitHub Wiki
gfx/HookGame/alpha.ccs
TitleLayer.csd
- 请勿更改层级,保持root和box的控件结构
左侧资源数量面板box
- 钻石数字控件diamond_text,金币数字控件gold_text,圣物数字控件relic_text都是图片字fnt,不要修改控件名字和控件类型
- fnt中除了数字之外,最好包含“kmb+-*/:.”这些字符
- 购买钻石按钮控件getDiamond_btn和购买金币控件getGold_btn请勿修改控件名称
- 图标和背景可以随意修改
右侧关卡面板
- 功能按钮fight_btn,live_btn请勿修改控件名称
- 关卡数字控件level_text是图片字fnt,不要修改控件名字和控件类型
副本信息控件(引用EnemyList.csd)
- 副本图标控件enemy_icon1,enemy_icon2,enemy_icon3都是图片占位符,加载的图片是配置在res/data/stages.json数据中的icon字段值,这个图标文件必须位于res/stage/目录下
- 图片文本控件level_text1,level_text2,level_text3都是图片字fnt,如果希望显示文字文本,可以替换成同name的文本控件