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Gestion de projet

1. Les 4 règles du développement informatique (Michael C. Kasten)

  1. on ne peut pas établir un chiffrage tant qu'on a pas finalisé la conception
  2. on ne peut pas finaliser la conception tant qu'on a pas complètement compris toutes les exigences
  3. le temps de comprendre toutes les exigences, le projet est terminé
  4. le temps de terminer le projet, les exigences ont changé

2. Agilité

  1. Pour la conduite de projets
  2. Le management d’équipe
  3. L’intelligence collective
  4. Les pratiques d’ingénierie et de créativité

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