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动画教程

介绍

这个教程讲述如何在Godot中制作动画。Godot动画系统是非常强大和灵活的。

开始,让我们使用上讲的的场景(splash screen).目标是填加一个简单的动画。这里是splash的下载地址:robisplash.zip

创建动画

首先,一个AnimationPlayer节点到场景中,使其成为background节点(root节点)的子节点:

编辑动画

见证奇迹的时刻到了!点击"edit"按扭后,一些东西发生了改变,首先是出现在动画面板上方的动画编辑器。

制作Logo出现动画

下一步,让logo从屏幕的顶部出现。选择动画播放器,编辑面板在手动隐藏之前一直保持开启状态(或者动画节点被删除)。使用这个功能,选择"logo"节点,移动到"pos"属性,向上移动,到达位置:114,-400.到达位置后,点击属性旁边的关键帧按扭:

因为是新的轨道,会出现对话框,询问是否创建它。点击确认!

填加的关键帧会填加到动画播放编辑器: