画质 - scutrobotlab/RM2022_SimulatorX GitHub Wiki
画质
相较于旧版模拟器所使用的的 URP 渲染管线,SimulatorX 使用了 HDRP 高清渲染管线,从而得以使用更多高级图形特性,但也因此带来了更高的运行配置要求。如何在提高画质的同时,不给用户造成过高的配置负担,是之后重要的改进方向。
在使用 HDRP 渲染管线后,在视觉效果上可以明显感觉出 SimulatorX 的画面更自然一些,但由于许多用户反馈存在卡顿问题,我们不得不弃用一些图形特性,如实时环境光遮蔽、高光溢出(Bloom)、曝光(Exposure)、后处理等,我们只保留了 HDRISky 特性与雾气特性,后续我们希望能够在添加更多特性的同时,限制开销。
(全局光照特性的使用)
(Simulator 中的步兵机器人)
(欺骗,赤裸裸的欺骗)
(早期的光线追踪实验)