前言 - scutrobotlab/RM2022_SimulatorX GitHub Wiki

前言

再次在这里感谢所有参与、协助过模拟器设计、研发、测试、使用的人!

没想到还有机会在这与各位见面,距离写下 去年的开源文档 已经过去一年多了。回想起来,相比自顾自捣鼓的前两年时间,今年的开发过程有各位的参与,感觉变得愈加充实,也与更多人建立了羁绊。在这段时间里,除了按计划完成开发,我们同时收到了不少有趣的反馈。不管是批评还是鼓励,这些反馈都帮助我们更好地找到了模拟器研发的价值所在,所以往后也请各位多多关照!

SimulatorX 是华南虎战队设计、研发的第四版 RoboMaster 比赛模拟器。其功能设计同样从服务操作手的对战训练、战术分析出发,在易用性、适用性等方面作出了改进。2021 年 11 月,SimulatorX 正式立项,有更多华南虎的同学们参与了模拟器的研发工作。2022 年 2 月份,华南虎进行队内模拟器比赛,模拟器组也作为选手参与其中。这次活动之后我们意识到,只有从用户角度去使用自己的软件,才能发现无数盯着代码难以发现的体验问题。2022 年 3 月份,SimulatorX 的 RMUL 内容进行内测,并与哈工大威海 HERO 战队共同举办了 “百校大战” 操作手联赛。从一开始应对用户量激增的手足无措,到多次迭代优化后的从容不迫,我们也获得了软件运维的宝贵经验。联赛过后,SimulatorX RMUC 内容的开发工作紧锣密鼓地展开,并在 6 月份开始内测,7 月份正式发布。截至目前,SimulatorX 模拟器已经服务了 3783 场有记载的线上比赛,加上早期无日志无记载版本的数据,累计数据可能已经突破了 6000 场。

SimulatorX 的研发很大程度上基于先前版本积累的经验,也吸取了许多教训。项目的工程质量相较于上一代模拟器有了质的提升。虽然设计上仍有考虑不周之处,许多实现方式也只是 “实践上感觉合理” 就做了,我们依然希望可以与大家分享,继续为 RoboMaster 模拟器领域的技术积累作出贡献。浅见寡识,如有错漏,还请指正,共同进步!

华南虎战队模拟器组

2022 年 10 月