应该叫前言吗 - scutrobotlab/RM2021_simulation GitHub Wiki

首先感谢所有参与、协助过模拟器设计、研发、测试、使用的人!

在最终投入实用前,这个模拟器我们断断续续迭代了一年多。从 20 年 3 月份的时候开始搞,当时没有这方面的大佬带,也没有先例参考,纯粹摸着石头过河。6 月份做出来一个能运行的版本,联机卡顿,手感稀烂,和最初的设想相去甚远。过了两个月,我们打算重做一版,这次先搁置联机功能,花了大概一个多月改良操作手感。20 年 8 月份发布的版本已经能联机正常开步兵。当时 20 年RM线上答辩结束,队里活动减少,模拟器又鸽了一段时间。

21 年寒假前,听到今年能打线下赛的消息,这边的开发才开始继续进行。基于上一版的代码,3 月份我们实现了正常操控地面机器人,加入对经济系统的简单模拟。四月份以 RMUL 为契机,我第一次见到了真车、真比赛,和队员做了交流。从那时开始对模拟器的细节优化方向渐渐明确。四月末的时候,随着21年新地图模型实装,自动瞄准、障碍块、神符机制加入模拟器。队里师兄也从这个时候开始经常组织测试,很大程度上加快了各种赛制的实现。到五月中下旬,21 年的赛制细节已经基本完成,经过半个月左右的连续测试和稳定性调整,第三版模拟器终于可以投入实用。

20 年 5 月 30 号开始,华南虎和野狼打了很多场内部赛、交流赛,也做了战术分析总结。那之后的训练细节我并不清楚,不过可以猜想就和队员提过的一样:”我觉得模拟器就像联盟一样,平时大家没事打几把,比赛时就熟练了。“

由于一路做一路改,目前的模拟器工程质量并不好,所以这后面写到的某些想法可能并没有实现过。目前做 RM 模拟器很难找到合适的先例参考,很难找到经验总结。实际上,模拟跑场、对战、复盘,对于备赛还是有帮助的。我们希望能为 RM 模拟器领域的技术积累做些贡献。模拟器作为纯软件、纯虚拟的部分,可以拓宽 RM 赛事的技术广度。能学到新东西,还有电动可以打,何乐而不为?