拡縮 - saitocastel1900/UnityShader GitHub Wiki

  • 頂点座標の大きさを変えることで拡縮させる
    Properties
    {
       _Scale ("Scale",Float) = 1.0
    }

             float _Scale;

 v2f vert (appdata v)
            {
                v2f o;
                float4 vert = v.vertex * _Scale;
                o.vertex = UnityObjectToClipPos(vert);
                return o;
            }

キャプチャ