拡縮 - saitocastel1900/UnityShader GitHub Wiki
- 頂点座標の大きさを変えることで拡縮させる
Properties
{
_Scale ("Scale",Float) = 1.0
}
float _Scale;
v2f vert (appdata v)
{
v2f o;
float4 vert = v.vertex * _Scale;
o.vertex = UnityObjectToClipPos(vert);
return o;
}