トゥーンな海 - saitocastel1900/UnityShader GitHub Wiki
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セルラーノイズで海の模様を再現している
https://github.com/saitocastel1900/UnityShader/wiki/%E3%82%BB%E3%83%AB%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%8E%E3%82%A4%E3%82%BA -
水面との接触点を衝突検知をもとに再現
https://github.com/saitocastel1900/UnityShader/wiki/%E8%A1%9D%E7%AA%81%E6%A4%9C%E7%9F%A5 -
水面下のオブジェクトの揺らぎを、歪みとして表現
https://github.com/saitocastel1900/UnityShader/wiki/%E6%B0%B4%E9%9D%A2%E3%81%AE%E6%AD%AA%E3%81%BF