オクルージョン - saitocastel1900/ARGame GitHub Wiki

現実世界の物体と仮想世界の物体との前後関係を認識し、現実世界の物体の後方にある仮想物体を観えないようにする処理のこと

DepthAPIでの実装

コンポーネントが勝手にやってくれる

  1. Edit > Project Settings > XR Plug-in Management > ARCore > [Depth] プルダウン > [Depth](任意)に設定 depth-required

  2. AR Occlusion ManagerをAR Cameraにつける
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