User test - rzfvansuijdam/Project_Kaiju GitHub Wiki

User test eindproduct

Door Jori Kos met oud-student Kevin Bank.

Link naar video: https://youtu.be/l_YEj-ahgk4

Gemaakte notities:

  • Spel begint abrupt met snelle boot.
  • Duidelijk wanneer tentakels dood zijn.
  • Onduidelijk wanneer game eindigt.
  • Onduidelijk wanneer hoofd dood is vanwege een gebrek aan healthbar UI.
  • Geluid is te hard.

User test 2

Door Jori Kos met oud-student Kevin Bank. Link naar video: https://youtu.be/0eZcIR0n4n4

Gemaakte notities:

  • Erg blij om het titelscherm.
  • Geluid is beter.
  • Nog steeds oneindig kogels, UI schrappen of munitielimiet.
  • 2 tentakels spawnen in elkaar.
  • Mogelijk om onderwater te schieten.
  • Geen range limit op gun.
  • Minder opvallend wanneer de tentakels dood zijn.
  • Niet duidelijk wanneer boss battle begint.
  • Gun rate limit.
  • Stenen stoppen de kogels niet.

Conclusies

Vergeleken met de vorige user test was Kevin een stuk blijer dat het spel niet abrupt begon, maar dat het een menu had. Ook is het geluid beter dan de vorige keer, maar zocht wel voor een knop om het geluid te veranderen.

Het eerste wat hij opmerkte is dat hij oneindig kogels heeft, waardoor hij kon blijven schieten. Doordat hij veel bleef schieten raakte hij ook al gauw het hoofd van het monster. Hierdoor merkte hij ook dat hij de tentakels nog steeds kon blijven schieten terwijl ze al dood waren.

Dicht bij het einde vond hij het onduidelijk wanneer hij nou het hoofd moest schieten en wanneer hij de tentakels moest schieten. Ook merkte hij dat je nog steeds kon schieten na het einde van het spel.