Retrospective - rzfvansuijdam/Project_Kaiju GitHub Wiki

Retrospective

• Wat ging goed

  o	Het begin van het project was er goede communicatie.

  o	We begonnen met een goed concept waar we over hadden gestemd

• Wat kon beter

  o	Communcatie nadat Riley’s been was gebroken

  o	Daily standups delen via discord

         	Riley had niet elke dag vermeld wat hij ging doen.

         	Er was nauwlijks door andere teammates vermeld in de discord wat er die dag gedaan zou worden.

• Wat ging niet goed

  o	Riley had zijn been gebroken en moest een operatie krijgen en zat daarna aan verschillende pijnkillers waardoor zijn werk zeer gehinderd was.

  o	Laatste sprint was er geen goed geregeld trello board.

  o	Door scope issues moest het concept aangepast worden van multiplayer naar singleplayer

  o	De klant was niet blij bij de sprint reviews

          	Er was te weinig te laten zien kwa art in de presentatie en gameplay mechanics

Sprint 4

• Wat ging goed

  o	Communicatie

  o	Werk verdeling

• Wat ging niet goed

  o	Communicatie met school

• Wat kon beter

  o	Meer vragen stellen aan school

  o	Riley’s werk wijze beetje chaotisch 

Conclusie

voor cgi sprint 4 het idee om het team de splitten was een heelgoed idee het zorgde ervoor dat de communicatie heelgoed ging tussen jori en ik