Retrospective - rzfvansuijdam/Project_Kaiju GitHub Wiki
Retrospective
• Wat ging goed
o Het begin van het project was er goede communicatie.
o We begonnen met een goed concept waar we over hadden gestemd
• Wat kon beter
o Communcatie nadat Riley’s been was gebroken
o Daily standups delen via discord
Riley had niet elke dag vermeld wat hij ging doen.
Er was nauwlijks door andere teammates vermeld in de discord wat er die dag gedaan zou worden.
• Wat ging niet goed
o Riley had zijn been gebroken en moest een operatie krijgen en zat daarna aan verschillende pijnkillers waardoor zijn werk zeer gehinderd was.
o Laatste sprint was er geen goed geregeld trello board.
o Door scope issues moest het concept aangepast worden van multiplayer naar singleplayer
o De klant was niet blij bij de sprint reviews
Er was te weinig te laten zien kwa art in de presentatie en gameplay mechanics
Sprint 4
• Wat ging goed
o Communicatie
o Werk verdeling
• Wat ging niet goed
o Communicatie met school
• Wat kon beter
o Meer vragen stellen aan school
o Riley’s werk wijze beetje chaotisch
Conclusie
voor cgi sprint 4 het idee om het team de splitten was een heelgoed idee het zorgde ervoor dat de communicatie heelgoed ging tussen jori en ik