Literatur & Quellen zur Forschungsfrage - ricardotimmr/praxisprojekt-2025-varia GitHub Wiki

Literatur & Quellen zur Forschungsfrage

Wie kann ein webbasiertes Tool zur Erstellung interaktiver Produktdarstellungen auf Basis bewährter UX/UI-Prinzipien gestaltet werden, das gleichzeitig Gestaltungsfreiheit und technische Wiederverwendbarkeit in Corporate Websites sicherstellt?


1. Interaktive Produktkommunikation & Conversion

  • Chaffey, D., & Ellis-Chadwick, F. (2019). Digital Marketing. Pearson Education.
    Zeigt, wie wichtig interaktive Inhalte und personalisierte Nutzerführung für Conversion-Optimierung sind.

  • HubSpot (2023). The State of Marketing Report.
    Datenbasierter Überblick über den steigenden Einsatz von interaktiven Web-Elementen im Marketing.
    https://www.hubspot.com/state-of-marketing


2. Modularität & Komponentenarchitektur

  • Frost, B. (2016). Atomic Design.
    Fundamentales Werk zu komponentenbasierter UI-Gestaltung.
    https://atomicdesign.bradfrost.com/

  • Wirth, M. (2020). Design Systems Handbook. InVision.
    Zeigt die Notwendigkeit von modularen, wiederverwendbaren UI-Komponenten in agenturbasierten Projekten.
    https://www.designbetter.co/design-systems-handbook

  • Meyer, E. A. (2016). Designing Modular UI Systems with Atomic Design.
    Prinzipien modularer, wiederverwendbarer Komponenten (Atomic Design).

  • Bosch, J. (2019). "From Monolithic Systems to Component-based Software Engineering." IEEE Software, 16(5), 31–41.
    Grundlagen zu Komponentenarchitektur und Wiederverwendbarkeit.

  • Zaytsev, V. (2022). "Web Components in Modern Web Development." IEEE Access, 10, 12223–12232.
    Übersicht zu Web Components (Custom Elements, Shadow DOM, Modularität).


3. UX/UI-Relevanz für Tool-Design

  • Krug, S. (2014). Don't Make Me Think. New Riders.
    Klassiker zum Thema Usability und intuitives Interface-Design.

  • Norman, D. (2013). The Design of Everyday Things. MIT Press.
    Psychologische Grundlagen für nutzerfreundliche Systeme.

  • Nielsen, J., & Molich, R. (1990). "Heuristic Evaluation of User Interfaces."
    Die 10 Usability-Heuristiken als Standard für Interface-Evaluation und Entwicklung.

  • Nielsen Norman Group
    Empirisch fundierte UX-Richtlinien (z. B. zu Visual Hierarchy, Interaktion, Verständlichkeit).
    https://www.nngroup.com


4. Interaktive Produktdarstellung & E-Commerce

  • Pauwels, K., Aksehirli, Z., & Lackman, A. (2016). "Like the ad or the brand? Marketing Stimulus-Content Attention and Brand Choice." Journal of Marketing, 80(6), 1–19.
    Wirkung und Anforderungen interaktiver Produktpräsentationen im Web.

  • Schenkman, B. N., & Jönsson, F. U. (2000). "Aesthetics and Preferences of Web Pages." Behaviour & Information Technology, 19(5), 367–377.
    Einfluss von Ästhetik und Interaktivität auf Wahrnehmung und Akzeptanz.


5. Designsysteme, CI und Customizability

  • Google Material Design Guidelines
    Dokumentiertes System für flexible Komponenten und CI-Anpassbarkeit.
    https://m3.material.io/

6. Toolkits & Frameworks für Customizability

  • Radu, I., & MacIntyre, B. (2021). "Component-based Toolkits for Authoring Interactive Experiences." CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI '21).
    Vergleich moderner Toolkits für modulare Interaktionsbausteine.

  • Geyer, F., Daiber, F., & Butz, A. (2017). "User Interface Design for Configurable Tools." International Journal of Human-Computer Studies, 101, 46–64.
    Wie Tools gestaltet sein müssen, damit Nutzer Module flexibel und CI-konform anpassen können.


7. Marktanalyse / Branchensicht


8. Technische Umsetzung: Web Components