Home - rebeccamello/Catch-Fly GitHub Wiki
Gênero | Hypercasual |
Público alvo | Adolescentes e Jovens |
Classificação indicativa | Livre (BR) |
Everyone (EUA) |
Controle a mosca para fugir do gato desviando dos obstáculos que vem vindo.
Uma mosca está apenas dando uma volta pela casa, mas o gato percebe e começa a perseguir ela. A mosca precisa fugir desviando dos obstáculos.
Os jogadores controlam a mosca, desviando dos obstáculos que aparecem na tela. O jogador consegue se desviar em 3 lanes diferentes.
O jogo é singleplayer e conforme o tempo os objetos aparecem mais rápidos na tela.
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Como ganhar: Quanto mais tempo conseguir desviar dos objetos maior a sua pontuação.
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Como perder: Encostou em algum obstáculo perde imediatamente.
Temple Run |
Jetpack Joyride |
Subway Surf |
Minion Rush |
Plataforma | OS | Geração |
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iPhone | iOS 14.7+ | Geração 7+ |
Apple TV | tvOS 14.7+ | Geração 4+ |
Framework | Uso |
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SpriteKit | Jogo geral + macânicas |
GameKit | Game Center |
GamePlayKit | Randomização dos obstáculos |
Idiomas |
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Inglês (padrão) |
Português - Brasil |
O jogo é 2D lateral.
Plataforma | Tipo | Descrição |
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iPhone | Swipe | Cima e baixo |
Apple TV | Swipe | Cima e baixo |
Gui Reis |
Rebecca Melo |
Carol Taus |
Gabi Namie |
Nathy Papst |
Mari Abraão |
Documentação | Desenvolvedora | Scrum Master | Desenvolvedora | Desenvolvedora | Designer & PO |