Procedura creazione nuova lezione - rdgmus/Luxemburg GitHub Wiki
#Come creare una nuova lezione per il corso Android Home
##1. Scaricare sul desktop/scrivania lo ZIP contenente la PATCH (volgarmente toppa) da utilizzare per settare i parametri iniziali della lezione. Salvare lo zip ed estrarre il codice (UNZIP). Annotare la posizione della cartella per il punto (2)
###Vai su ...
GitHub Luxemburg repository
###Scarica lo zip
###Salva ed estrai lo zip
##2. Creare il nuovo progetto di applicazione Android, con l'opzione [CREA DA CODICE ESISTENTE]; questo ci porterà ad individuare la cartella [LEZIONE PATCH] dal quale estrarre il codice. Al termine di questa procedura ci troveremo con un nuovo progetto avente il nome che abbiamo digitato durante la creazione, nel nostro workspace sotto Eclipse IDE.
###FILE => NEW=> OTHER
Scegli un altro tipo di progetto Android Application
###ANDROID PROJECT FROM EXISTING CODE
Nello specifico seleziona Android Project from existing code
###BROWSE
Si apre la finestra sul vs. Mac per individuare la cartella Lezione PATCH contenuta nello ZIP che hai scaricato al punto (2) e di cui hai preso nota.
###Seleziona Lezione PATCH => Apri
Seleziona la cartella e clicca Apri
###New Project Name
Cambiamo il nome del progetto nella colonna Project Name della tabella che è apparsa sul monitor; nel nostro caso il nome sarà la stringa Lezione{seguita dal numero della lezione}
Selezionare la checkbox Copy Project into Workspace
###Select Project To Import => Finish
Selezionare la riga del progetto nella tabella e cliccare Finish
##3. Cambiamo nome al package contenente MainActivity.java , sotto la cartella /src
##4. Modificiamo se necessario i nomi dei package utilizzati da MainActivity.java
##5. Cambiamo nome al package nel file AndroidManifest.xml
##6. Rinominare il file Lezione[num. lezione].apk appropriatamente
##7. Cambiare la stringa che da il titolo all'applicazione e che compare nell'header del tablet o smartphone o comunque nell'emulatore, appropriatamente.