Grafos - psyepez2005/Analisis_De_Algoritmos GitHub Wiki
Muchos problemas del mundo real pueden representarse como grafos:
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Redes sociales: usuarios (nodos), relaciones (aristas)
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Mapas y rutas: ciudades (nodos), carreteras (aristas)
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Tareas y dependencias: tareas (nodos), dependencia (aristas dirigidas)
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Internet: servidores (nodos), conexiones (aristas)
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Programación: flujo de control o llamadas (grafos dirigidos)
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Kruskal Estrategia: voraz (greedy). Idea: ordena las aristas por peso y va agregando las más baratas si no forman ciclo.
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Prim Estrategia: voraz (greedy). Idea: parte desde un nodo y va creciendo el árbol conectando siempre la arista más barata desde el árbol hacia afuera.