Objetivos - pleonex/AiroRom GitHub Wiki

Encontrar, estudiar y explicar mecanismos de protección de datos (DRM) implementados en videojuegos. Estudiar su aplicabilidad sobre aplicaciones para dispositivos móviles.

  • Relacionados con DRM
    • Técnicas de protección de juego.
    • Explicar mecanismos encontrados.
    • Identificar características comunes de mecanismos.
    • Nivel de protección de datos del juego y motivo.
    • Métodos de acceso al código del algoritmo y soluciones.

Desde Wikipedia

El acceso a contenidos digitales sometidos a DRM usando programas modificados por el usuario no está permitido, y por lo general exige el uso de sistemas operativos privativos [...]

  • No relacionados con DRM
    • Algoritmos de compresión de la BIOS vs privativos.
    • Relación entre compresión y tamaño de tarjeta.
    • Ordenar juegos por importancia: ventas / desarrolladores con más juegos

###Anexo 1

  • Manual de buenas prácticas al diseñar un mecanismo.
  • Exportable a móviles (Android).

###Anexo 2

  • Crear un algoritmo óptimo y obtener resultados sobre todos los juegos tratados.
  • Implementarlo en un videojuego (en ARM).

###Anexo 3

  • Implementar HTTPS sobre servidor y cambiar certificados.
  • De esta forma se proteje DLC y datos de usuario.