DRM en la actualidad - pleonex/AiroRom GitHub Wiki
Resumen sobre DRM y últimos datos sobre el tema.
DRM (Digital Right Management): tecnologías de control de acceso para limitar el uso de medios o dispositivos digitales por motivos de derechos de autor.
- Prevenir duplicación y distribución sin autorización y asegurar flujos de ingresos.
- Restrigen el uso de materiales con copyright en formas no cubiertas por las leyes.
- Se quita el control a los usuarios sobre sus dispositivos.
- Problemas de privacidad.
- Empresas de control de DRM ejerciendo de poder ejecutivo.
Hoy en día, casi todos los sistemas DRM han sido eludidos en cuanto se han difundido a un número considerable de personas. Hay muchos intentos, siendo la mayoría incompatibles entre sí.
Características comunes:
- Detectan quién accede a cada obra, cuándo y bajo qué condiciones.
- Autorizan o deniegan de manera inapelable el acceso a la obra.
- Cuando autorizan el acceso, lo hacen bajo condiciones restrictivas.
The ideal DRM system is flexible, entirely transparent to the user and pretty complex stuff for a computer program to crack. First-generation DRM software sought merely to control copying. Second-generation DRM schemes, on the other hand, seek to control viewing, copying, printing, altering and everything else you can possibly do with digital content.
A digital rights management scheme operates on three levels: establishing a copyright for a piece of content, managing the distribution of that copyrighted content and controlling what a consumer can do with that content once it has been distributed. To accomplish this level of control, a DRM program has to effectively define and describe three entities -- the user, the content and the usage rights -- and the relationship between them.
Hasta que no se implemente en el hardware se propone hacerlo en software que no siendo tan eficaz produce las suficientes molestias como para que la gente desista. Se basan en cifrado del contenido y restricción de uso sólo por aplicaciones del núcleo del sistema operativo o firmadas. DRM funciona por lo general por ocultación de algoritmos, y esto al final acaba saliendo a la luz en el caso de software, siempre se podrá tener acceso al código del programa.
Problemas de DRM
- Contradicción con software libre. Impiden de su creación.
- Usar cualquier hardware o software para utilizar un medio.
- Acceder a contenidos off-line.
- Copiar un medio a otros dispositivos personales.
- Monopolio: Multa a Apple por los iPod.
- Se puede perder la compra-venta de segunda mano o préstamos.
- Restricciones por país de residencia.
Detractores:
- EFF. Sugieren usar el termino Digital Restrictions Management en us lugar.
- CD Projekt Red.
Formas de DRM
- Cifrado.
- Verificación con Internet de archivo.
- Metadatos (inclusión de datos de usuario en los archivos).
- Marcas de agua.
- En hardware específico.
- Permisos en aplicación web.
- Rootkit de Sony.
- Lista de formatos con soporte DRM.
Agujero analógico
Vulnerabilidad inevitable consistente en reconvertir un medio digital en analógico, perdiendo los mecanismos DRM. Por ejemplo: grabar música que se está reproduciendo, hacer una captura de pantalla a una imagen, grabar la pantalla, copiar un libro a mano.
Curiosidades
- En Finlandia es legal romper el DRM de las películas DVD.
- Existe el DRM en máquinas de café. Cápsulas de café sólo del fabricante. Lee un código impreso con tinta especial en el borde de la cápsula. Salió mal, se puede recortar y pegar el código y la compañía ha sido demandada por 600 millónes de dólares en Canadá.
- DRM en baterías de los coches de Renual ZOE. Si no pagas, no se recarga.
Referencias
Información extraída de los siguientes enlaces: