Design - pangaeastudio/vrgame-htc-vive-jam GitHub Wiki

游戏设计想法

游戏设计1

  • 类型:FPS+RPG
  • 参考:
    • 环境场景参考:Dungeon Breaker
    • 战斗参考:Insects alien, UnitZ, Weapon system, Ufps
  • 剧情:参考耳根的《仙逆》、《求魔》、《我欲封天》等。
  • 风格:东方玄幻,写实
  • 场景:仙界远古战场,黄昏或晚上
  • 玩法:玩家们扮演修仙者在魔兽横行的远古战场中努力存活。玩家使用各种近战、远程兵器或仙术,可以打开或触发机关,可以拾取特定道具如火把等,可以使用特定技能用于攻击或防御。
  • 两张地图(类似Dungeon Breaker)
    1. 生存模式:深夜开阔的野外,怪物分批次攻击玩家,玩家可以获得各种buff或符文。
    2. 关卡模式:玩家按照规划的路线依次清除怪物,并最终战胜boss。
  • 资源:
    • Weapon System
    • Environment Pack (Mobile)
    • Landscape 1/2
    • TaD - Sewer Kit
    • Top-Down Dungeons (Mobile)
    • Top-Down_Devil
    • Underworld Cave Environment (Mobile)

游戏设计2

  • 类型:剧情手势ARPG
  • 参考:
    • 无尽之刃InfinityBlade
  • 剧情:参考耳根的《仙逆》、《求魔》、《我欲封天》等。
  • 风格:东方玄幻,写实
  • 场景:仙界远古战场,黄昏或晚上
  • 玩法:玩家们扮演修仙者根据剧情引导与上古神魔展开战斗,玩家通过手势控制主角攻击防御和闪避。

游戏设计3

  • 类型:飞行射击
  • 参考:Airstrike,Horizon、上古世纪
  • 剧情:参考耳根的《仙逆》、《求魔》、《我欲封天》等。
  • 风格:东方玄幻,写实
  • 场景:仙界远古战场或大陆,黄昏、晚上、白天都可以
  • 玩法:玩家们扮演修仙者驾驶滑翔翼、骑乘龙鹤、驾驭法宝或御空飞行,通过法术或箭弩攻击空中的神魔和幽魂。

游戏设计

游戏参考

  • 机甲世界

《机甲世界》游戏视频

  • 机甲战士OL

《机甲战士OL》尝鲜试玩视频

  • 机动战士高达ol

机动战士敢达OL新手视频