Вопросы к 43 - p1xelse/CG GitHub Wiki

В формуле интенсивности какое слагаемое за какое освещение отвечает?

I = IpKp + IиКд + IиКз + IзКз + IпрКпр.

  • Iр - интенсивность рассеянного освещения; с помощью коэффициента мы учитываем какие либо потери, значения лежат от 0 до 1
  • Iи - интенсивность источника;
    • Kд - коэффициент диффузного отражения;
    • Кз - коэффициента зеркального отражения.
  • IзКз - добавляем отраженность от других поверхностей, учитывая долю;
  • Iпр - интенсивность преломленного луча;
    • Kпр - коэффициента пропускания.

Чем глобальная система освещения отличается от локальной?

Есть простая (локальная) модель освещения, которая включает в себя:

  • Диффузную составляющую отражения
  • Зеркальную составляющую
  • Рассеянное освещение

В простой модели освещения мы учитываем цвет, попадающий в рассматриваемую точку от источника света.

Глобальная модель будет содержать в себе те же составляющие, но учитывается еще интенсивность, зеркально отраженный свет от других поверхностей(Зеркальное отражение - направленное отражение и его просто учитывать, Диффузное трудно поскольку распространяется по всем направлениям) и пропускание света прозрачными поверхностями.