Вопросы к 19 - p1xelse/CG GitHub Wiki

1) Вы пишете, что в поверхностных моделях тоже есть недостатки. Где играет роль этот недостаток?
У поверхностной модели есть недостаток - не знаем с какой стороны находится материал. Это важно когда занимаемся моделированием, созданием конструкций(например, при использовании 3D принтера).

2) Где используются объёмные модели?
Во всяких системах автоматизированного проектирования в машиностроении, когда нам важно, с какой стороны у нас находится пустота, а с какой - материал, ну например для какого-нибудь станка с чпу, который вырезает что-нибудь по дереву.

3) Чем модель является, какую задачу графики решает?

Модель является отображением формы и размеров объекта. Основное назначение модели - правильно отображать форму и модели объекта.

4) Можно двумерную модель использовать, а можно трехмерную. Всегда ли трехмерную надо использовать?

В зависимости от задачи, которая стоит перед нами, возможно, при решении задачи нам не нужны более дорогостоящие модели.

5) Какие модели вы знаете?
Три вида: каркасная, поверхостная и объемная модель.

6) Какая информация в каждой модели задается?
В каркасной: информация о вершинах и ребрах объектов; это простейшая модель

7) Каркасная модель передает форму и размеры?
Не всегда правильно (фактически не передает), не всегда можем получить правильное представление о форме объекта.

8) Какой классический пример каркасной модели?
Параллелепипед. Если возьмем фрезеровку при работе с такой моделью, непонятно, где это отверстие, какие грани она связывает.

9) В графике в основном с какими моделями работаем?
С поверхостными и каркасными. Объемные модели не используем.

10) Чем объемная модель отличается от поверхостной?
В объемных моделях помимо информации о поверхности добавляется информация о том, где расположен сам материал (задается при помощи направления внутренней нормали)