User Story Board - oliverbra/Projekt1_HCI_TeamCMTO GitHub Wiki
Die aus den User Story Flow abgeleiteten Anmerkungen und Aspekte sollten anschließend, in einem einheitlichen User Story Board als zusammenhängende User Story dargestellt werden. Für das User Story Board haben wir uns folgende Reihenfolge der Screens und ihre Inhalte überlegt:
- Startbildschirm
Dieser sollte als erstes angezeigt werden, um einen Ankerpunkt zu schaffen auf den die Nutzer immer wieder zurückkommen können. Aus den User Story Flow sollten die Darstellung des eigenen Grow Spaces hier angezeigt werden sowie die eigene Profildarstellung mit den aktuellen Punkten des Nutzers. Zusätzlich soll hier eine eine Such - und Zufall Funktionalität angeboten werden, über welcher der Nutzer andere Gärten und Profile suchen kann. Dadurch sollten dem Nutzer die relevantesten Funktionen des Prototypen auf einem Blick angezeigt werden.
- Grow Space erstellen
Die Nutzer sollen als erstes ihren eigenen Grow Space erstellen und somit die unterschiedlichen Einstellungen und Optionen kennenlernen, die es für einen Grow Space gibt. Dafür sollen Bilder, eine Beschreibung und Spezifische Pflanzenarten angegeben werden. Ziel war festzustellen ob Nutzer dieses Angaben als sinnvoll erachten würden und hier bereits eine Bewusstseinsbildung vorkommt wie ein Garten naturfreundlich zu gestalten ist.
- Erstellten Grow Space darstellen
Nach der Erstellung des eigenen Grow Space kann der Nutzer diesen betrachten und sehen wie andere Nutzer diesen Garten bewerten. Die Nutzer sollen so das Grundprinzip des Präsentieren des eigenen Gartens und die Bewertung des eigenen Garten kennenlernen.
- Startbildschirm mit neuem Grow Space
Hier wird den Nutzern nur der veränderte Startbildschirm mit dem zuvor erstellen Grow Space angezeigt.
- Anderen Garten bewerten über Zufallsfunktion
Über einen Button bekommen die Nutzer einen zufälligen Garten angezeigt, der dann bewertet werden kann. Der angezeigte Garten wird den Nutzern dabei ähnlich präsentiert wie der eigene Garten aus Abschnitt 3, ist jedoch in Aspekten der Insekten Freundlichkeit schlechter als der eigene Garten. Dadurch sollen die Nutzer, die Relevanz von Naturgärten verstehen und es soll geprüft werden ob den Nutzern die Unterschiede der Grow Spaces auffallen und daraus Aspekte zur insektenfreundlichen Gestaltung entnommen werden können. Bei der Bewertung können die Nutzer dann per Schiebereglern einstellen wie gut oder schlecht sie nach ihrem eigenen Ermessen Aspekte des Garten beurteilen würden. Den Nutzern soll hier ebenfalls vermittelt werden, dass gewisse Bewertungsmöglichkeiten erst durch aufsteigen einer Stufe möglich sind. Neben dem Testen einer angemessenen Bewertungsmethode, kann so auch der Gamification Aspekt getestet werden. Der Grund warum nicht alles sofort bewertbar ist, haben wir als Schutz davor gesehen das neue unerfahrene Nutzer keine falschen Bewertungen abgeben. Es soll vermieden werden, dass die Nutzenden nicht nach Optik bewerten, sondern nach den Umweltaspekten. 6. Zusammenfassung der Bewertung
Nachdem die Nutzer ihre Bewertungen abgegeben haben, wird ihnen diese angezeigt und darauf hingewiesen, dass sie für diese Bewertung Grow Points für einen Stufenaufstieg verdienen. Abhängig wie gut oder schlecht die Bewertung durch die Nutzer ausfällt, würde der Nutzer, der die Bewertung erhält, auch eine gewisse Menge an Punkten erhalten, von dem Maß der Insektenfreundlichkeit des Grow Space abhängig sind.
- Startbildschirm
Die Nutzer kommen zurück auf den Startbildschirm und erhalten einen Pop-Up Benachrichtigung, dass sie auf ihren eigenen Grow Space Bewertungen erhalten haben.
- Bewertung anschauen
Über eine Verknüpfung auf der eigenen Startseiten können die Bewertungen anderer Nutzer eingesehen werden. Diese Bewertungen dienen als Verbesserungsvorschläge für den eigenen Garten und sollen den Nutzern helfen besser zu verstehen wie sie ihre Gärten Insektenfreundlicher gestalten können. Die Nutzer haben so einen kompletten Durchlauf der Grundidee erhalten, vom erstellen eines eigenen Grow Space, der Bewertung anderer Grow Spaces und das erhalten von Bewertungen für die eigenen Grow Spaces. Dies soll testen wie die Nutzer diesen Kreislauf wahrnehmen und die auch die Grundidee verstanden haben.
- Punkte einsammeln
Auf dem Startbildschirm ist es nun den Nutzern möglich, ihre erarbeiten Punkte aus den eigenen Bewertungen und den Bewertungen anderer Grow Spaces einzusammeln und zu sehen wie diese die eigene Stufenanzeige auffüllen
- Level Up(Grow Up)
Der Levelaufstieg ist der letzte Schritt in unserem User Story Board und schließt die Aufgabe(Story) ab. Die Nutzer sehen wie ihre komplett gefüllte Stufenleiste und die Aufforderung aufzusteigen. Das interagieren mit der Stufenleiste zeigt den Nutzern an, dass sie nun neue Fertigkeiten freigeschaltet haben und welche Fertigkeiten sie auf der nächsten Stufe erlernen würden. Eine Animation, die ein Wachstum den Nutzern zeigt, soll den Fortschritt verdeutlichen. Die Nutzer dahin getestet werden ob und wie dieser Erfolg sie motivieren würde, das System weiter zu verwenden.
Die Grundsätzliche Idee des User Story Boards ist im Prototypen bestehen geblieben. Es wurden jedoch Änderungen vorgenommen, die sich während der Implementierung des Prototypen ergeben haben.
Grober Verlauf der User Story

User Story Board - Ausgearbeitete Version
