Interaction Spaces - oliverbra/Projekt1_HCI_TeamCMTO GitHub Wiki

Für die Interaktion mit dem System spielen sowohl die reale, als auch die virtuelle Welt eine Rolle. Während die reale Welt den Ort darstellt an dem sich die begrünten Flächen und Pflanzen der Nutzenden befinden und Tiere leben, stellt die virtuelle Welt den Ort dar, an dem ein Austausch innerhalb einer Gemeinschaft stattfindet und diese Gemeinschaft von- und untereinander neues Wissen und Fähigkeiten lernt. Die Nutzung des Systems findet vollkommen im virtuellen Raum statt; allerdings beziehen sich vermittelte Inhalte auf die reale Welt und finden dort Anwendung. Weiterhin werden Abbildungen des realen Raums durch Fotografien und Beschreibungen in den virtuellen Raum überführt.

Interaction Spaces

Virtueller Raum

Grow Space

Im virtuellen Raum findet die Präsentation der GrowSpaces Nutzenden statt. Dazu ist es notwendig, dass diese zuerst einen GS anlegen und beschreiben. Ein angelegter GS kann wiederum bearbeitet oder gelöscht werden.

Bewertung verfassen

Auch das Bewerten von GS findet im virtuellen Raum statt. Eine Bewertung soll durch einen hilfreichen Kommentar zu einem GrowSpace ergänzt werden.

Wissensvermittlung in der Gemeinschaft

Das Weitergeben und Erlangen von Wissen sind die zentralen Aspekte der gemeinschaftlichen Wissensvermittlung, die im virtuellen Raum stattfindet. Das Verfassen einer Bewertung und eines Kommentars stellen Formen der Wissensweitergabe dar. Erlangt werden kann Wissen durch das Lesen erhaltener Bewertungen und durch Sammeln von Inspirationen, bei der Betrachtung anderer GS.

Erlangtes Wissen kann schließlich im realen Raum angewandt werden.

Fortschritte erzielen

Indem Wissen erlangt und weitergeben wird können Nutzende GrowPoints sammeln und in Rängen aufsteigen, wodurch ihr erzielter Fortschritt bei der Erlangung und Vertiefung eines umweltbewussten und insektenfreundlichen Bewusstseins symbolisch dargestellt wird.

Realer Raum

Bevor erlangtes Wissen im realen Raum angewandt oder ein GS zur Präsentation im virtuellen Raum erstellt werden kann, muss in der realen Welt eine begrünte Fläche erschlossen und Pflanzen darin angelegt werden. Erst dadurch wird es möglich, die zur Erstellung eines GS notwendigen Bilder zu fotografieren.

Nachdem durch die Nutzung des Systems Wissen im virtuellen Raum erlangt wurde, kann dieses im realen Raum angewandt werden. Änderungen, die Aufgrund des Erlernten gemacht wurden, können anschließend erneut präsentiert werden.

Weitere Aktivitäten, die im realen Raum stattfinden ist die Pflege von Pflanzen, das Beobachten von Tieren und die Versorgung dieser, beispielsweise durch das Anpflanzen nektarreicher Pflanzen zur Ernährung von Insekten oder das Aufstellen einer Tränke für Vögel.