uživatel napíše jméno Pokemona do inputu, potvrdí a přidá se karta s fotkou Pokemona a jeho název do kolekce
uživatel napíše více jmen do inputu a potvrdí a objeví se karty s odpovídajícími fotkami
u každého Pokemona bude tlačítko Odebrat
ošetření uživatelského vstupu: prázdné stringy, čísla, atp. před přidáváním
v kolekci nesmí být dva stejní Pokemoni, čili nemůžeme přidat Pokemona, když už ho máme v kolekci
když uživatel klikne na nějakého Pokemona tak se vhodným způsobem zvýrazní, např. ukáže se na zvětšeném plátně
filtr pro vyhledávání Pokemona v kolekci (po každém klávesovém zadání do inputu se seznam zaktualizuje podle zadané hodnoty a ukáže pouze Pokemony, jejichž názvy obsahují zadanou hodnotu)
při generování Pokémona se načítají jeho informace z externího serveru (a potom se zobrazí) - AJAX
Vím že prožíváte těžkou dobou s mraky povinností jako prokrastinace a spaní. Jenže prokrastinovat se dá i v JavaScriptu a snít o HTML+CSS je běžná záležitost v rámci intustry standardu. Takže zde je další domácí úkol, tentokrát můžete získat až 2 body.
Znalosti a dovednosti z předchozích domácích úkolů a z účasti na cvičeních jsou nezbytné ke zvládnutí tohoto úkolu (leda že jste Jedi master). Takže doporučuji, pokud jste neudělali ty staré úkoly, abyste se na ně podívali a vyřešili ještě předtím, než se vrhnete do tohoto úkolu. Na druhou stranu si ale myslím, že tento úkol není až tak časově náročné, jednalo by se o 40-60 řádků kódu. Pokud jste dávali pozor na cvičení, neměli byste mít příliš velký problém.
Úkol vypracujte a odevzdejte zazipovaný přes e-mail a také nahrajte na server eso, aby byl dostupný přes odkaz: https://eso.vse.cz/~xname/cv10/homework (doplňte svůj xname) + zazipovat a poslat na e-mail včetně tohoto odkazu.