バグ 不具合 - nunu-e64/TENYU_RPG_CodeOnly GitHub Wiki
■バグ,不具合
【High】
- メモリ解放忘れ:c:\users\nunu\dropbox\mydocuments\数研\tenyu\system\tenyu\code\battle\trickmanager.cpp(79) : {1129} normal block at 0x16360F90, 44 bytes long.
- Wrapモード終了後、テキストが残っており次のWrapモード使用時に前回のテキストが一瞬表示されるバグ
- セーブのタイミングによってはゲーム起動のセーブデータ読み込み時に応答が無くなるバグ
- LogWIndowの改行文字化けがまだ残っている(15/05/11)
【Middle】
- 長いルビにも対応する
- ルビの改行
- PUSHBLOCKをZキー入力しながら押し続けると2マス移動してしまう。
- ActionListが空になるまでリザルト画面がでない?
【Low】
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Debugビルドの場合FPSが3~5に激減する
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アニメーションテキスト表示の時、半角でバイト読み込みしており、「- 」が出る
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マジックナンバーの多用。
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特に描画系統で。定数化すべき。
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(失敗)@TextMode_SetによるWrapモードへの切り替え
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どちらのモードでイベントが終了するかわからないため、chStockやNowStockの受け渡しと、Termタイミングが難しく断念