バグ 不具合 - nunu-e64/TENYU_RPG_CodeOnly GitHub Wiki

■バグ,不具合

【High】

  • メモリ解放忘れ:c:\users\nunu\dropbox\mydocuments\数研\tenyu\system\tenyu\code\battle\trickmanager.cpp(79) : {1129} normal block at 0x16360F90, 44 bytes long.
  • Wrapモード終了後、テキストが残っており次のWrapモード使用時に前回のテキストが一瞬表示されるバグ
  • セーブのタイミングによってはゲーム起動のセーブデータ読み込み時に応答が無くなるバグ
  • LogWIndowの改行文字化けがまだ残っている(15/05/11)

【Middle】

  • 長いルビにも対応する
  • ルビの改行
  • PUSHBLOCKをZキー入力しながら押し続けると2マス移動してしまう。
  • ActionListが空になるまでリザルト画面がでない?

【Low】

  • Debugビルドの場合FPSが3~5に激減する

  • アニメーションテキスト表示の時、半角でバイト読み込みしており、「- 」が出る

  • マジックナンバーの多用。

  • 特に描画系統で。定数化すべき。

  • (失敗)@TextMode_SetによるWrapモードへの切り替え

  • どちらのモードでイベントが終了するかわからないため、chStockやNowStockの受け渡しと、Termタイミングが難しく断念