BezierSegment - noqisofon/Fahrenheit GitHub Wiki
D2D1_BEZIER_SEGMENT 構造体のインスタンスを生成して返します。
D2D1_BEZIER_SEGMENT BezierSegment(
__in const D2D1_POINT_2F& point1
__in const D2D1_POINT_2F& point2,
__in const D2D1_POINT_2F& point3
);
- point1 [in] D2D1_POINT_2F
- ベジエセグメントの最初の制御点。
- point2 [in] D2D1_POINT_2F
- ベジエセグメントの 2 つ目の制御点。
- point3 [in] D2D1_POINT_2F
- ベジエセグメントの 3 つ目の制御点。
D2D1_BEZIER_SEGMENT
新しいベジエセグメント。
D2D1_BEZIER_SEGMENT 構造体のインスタンスを生成するファクトリー関数です。
ヘッダーファイル | D2d1helper.h |
ライブラリファイル | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
アーカイブファイル | D2d1.a |
ダイナミックリンクライブラリ | D2d1.so |
- [ID2D1GeometrySink]