BezierSegment - noqisofon/Fahrenheit GitHub Wiki

BezierSegment 関数

D2D1_BEZIER_SEGMENT 構造体のインスタンスを生成して返します。

シグネチャ

D2D1_BEZIER_SEGMENT BezierSegment(
    __in const D2D1_POINT_2F&    point1
    __in const D2D1_POINT_2F&    point2,
    __in const D2D1_POINT_2F&    point3
);

パラメータ

point1 [in] D2D1_POINT_2F
ベジエセグメントの最初の制御点。
point2 [in] D2D1_POINT_2F
ベジエセグメントの 2 つ目の制御点。
point3 [in] D2D1_POINT_2F
ベジエセグメントの 3 つ目の制御点。

戻り値

D2D1_BEZIER_SEGMENT

新しいベジエセグメント。

説明

D2D1_BEZIER_SEGMENT 構造体のインスタンスを生成するファクトリー関数です。

要件

ヘッダーファイル D2d1helper.h
ライブラリファイル D2d1.lib
DLL D2d1.dll
アーカイブファイル D2d1.a
ダイナミックリンクライブラリ D2d1.so

参照

  • [ID2D1GeometrySink]
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