피해량 계산 - noonmaru/psychics GitHub Wiki

Psychics 은 마인크래프트 피해량 계산식을 사용하지 않고 별도로 관리합니다.

마인크래프트의 피해량 계산식은 받은 피해량에 따라 비율이 다르게 적용되어 직관적이지 않습니다.

  • 예) 완전 무장 상태일때 받은 피해량이 10일때 8을 방어하지만 피해량이 두배인 20일 경우 16이 아닌 14을 방어

따라서 마인크래프트 계산식과 비슷한 그래프를 가지지만 전체적으로 평평한 계산식을 이용합니다.

마인크래프트의 피해량 계산식

Psychics의 피해량 계산식

A = Armor

T = ArmorTough

E = Enchantment

그래프 보기

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