Memo2 - none-toka/OculusFirstTutorial2 GitHub Wiki
Unity 3D プロジェクトサンプルの Oculus 移行メモ
Unityの教科書 からのサンプル「いがぐり的当て」 を Oculus Quest に対応させてみる。
Step 0: OVRCameraRig の導入
- サンプルの対応 unity のバージョンなどを更新し、Oculus Integration Assets をインポート。その後、OVRCameraRig を導入した。
TODO: 移動や手の表示
- リリース: https://github.com/none-toka/ExerciseIgaguri/releases/tag/step-0
- コントローラボタンで、ボールがわりのイガグリは投げられたが、なぜか全然違う向きにとんでしまった。多分、Android スマホ向けに作ってあったのをそのまま使っているため。。。
TODO: きちんとイガグリをつかんで、投げられるようにする
Step 1: 各種調整
- オブジェクトのサイズ、配置など調整
- 手を表示
- リリース: https://github.com/none-toka/ExerciseIgaguri/releases/tag/step-1