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Unity 3D プロジェクトサンプルの Oculus 移行メモ

Unityの教科書 からのサンプル「いがぐり的当て」 を Oculus Quest に対応させてみる。

Step 0: OVRCameraRig の導入

スクリーンショット

  • コントローラボタンで、ボールがわりのイガグリは投げられたが、なぜか全然違う向きにとんでしまった。多分、Android スマホ向けに作ってあったのをそのまま使っているため。。。 TODO: きちんとイガグリをつかんで、投げられるようにする

Step 1: 各種調整

スクリーンショット