Image Pixalate - neoneper/ClassProg3D1 GitHub Wiki

DEIXANDO A IMAGEM COM PIXELS GRANDES

Ver o script da Atividade:

Inicializando objeto que me permite trabalhar com convolução e efeitos visuais na imagem origem

BufferedImageOperation imageOperation = new BufferedImageOperation();

Carregando imagem para manipulação

BufferedImage inImage = ImageIO.read(new File( "puppy.jpg"));

Criando imagem pixalate

BufferedImage outImage = imageOperation.Pixelate(inImage,7);

Pronto. A Imagem de saída agora já esta em pixels. Observe que que o tamanho do pixel foi setado no parâmetro com o valor 7. Para pixels maiores basta aumentar este valor para o desejado. Também é possivel aidicional combinações de efeitos caso haja necessidade. Abaixo segue a continuação do exemplo, utilizando o efeito de convolução por kernel SHARPEN, para deixar a imagem mais nítida

Aplicando Kernel Sharpen

outImage = imageOperation.Convolve(outImage, BufferedImageOperationType.SHARPEN);

E agora para finalizar nosso exemplo iremos aplicar mais brilho a imagem final. Observe que a escala de Brilho e de todos os membros do HSV dos pixels são trabalhados na escala de -1 a 1, sendo o valor 0 zero, a atual HSV da imagem, ou seja, sem alterações. Para valores maiores ou menores que 0 você vai obter maior ou menor intensidade. No exemplo abaixo modificaremos apenas o Brilho, mas também e possível modificar o HUE e a Saturação.

Aplicando Brilho

outImage = imageOperation.BRIGHTNESS(outImage,0.5f);

Salvando nova Imagem com: Pixalate + Sharpen + Brightness

ImageIO.write(outImage, "jpg",new File("puppy2.jpg"));

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