1. Introducción - nelsonmoreno/Box2d GitHub Wiki
Este artículo, pretende explorar la implementación del motor de física box2d para construir varios modelos de física.
¿Qué es un motor de física?
Es un software que realiza simulaciones de sistemas físicos tales como movimiento rectilíneo, movimiento circular, caída libre, lanzamiento parabólico, dinámica de fluidos, colisiones, elasticidad etc.
Los motores de física se pueden clasificar en dos: los de alta precisión y en tiempo real. Los sistemas de alta precisión se usan sobre todo en sistemas críticos o de alta complejidad, donde no hay lugar a errores y los motores de tiempo real se utilizan en su mayoría en videojuegos.
Box2d
Box2d es un motor de física de código abierto escrito en C++ por Erin Catto que cuenta con una gran comunidad la cual ha escrito juegos como Rolando y Angry Birds.
Lenguajes
Box2d se a movido a otros lenguajes adicionales a C++ como JavaScript que es en el que trabajaremos.