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Bienvenido al wiki de box2d

Esta wiki es un breve tutorial con varios ejemplos y demostraciones sobre el uso de Box2d en el modelamiento de sistemas físicos, especialmente para juegos o simulaciones que requieren bajos niveles de precisión. En esta wiki puedes aprender conceptos básicos e instrucciones sobre el uso del API de Box2d especialmente en JavaScript.

Tópicos

  1. Introducción
  2. Simulación
  3. Polígonos
  4. Empalmes (joints)
  5. Impulso
  6. Colisiones
  7. Caída libre
  8. Lanzamiento vertical
  9. Lanzamiento horizontal
  10. Tiro parabólico
  11. Movimiento circular
  12. Angry Sticks