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AutoSplitterCore Español
Introducción
AutoSplitterCore es una Extensión para HitCounterManager que permite la posibilidad de pasar Split automáticamente cuando un suceso interno en el juego sucede.
Características
-
AutoTimers: HCM tiene un Timer interno y en el layout para Obs, podrá iniciar el contador automáticamente cundo inicie la run, a su vez este se puede configurar para tomar valores de tiempo de juego (IGT)
-
AutoMods: Para Sekiro y Elden Ring mediante Código en ejecución podrá disfrutar de mods sin la necesidad de instalar nada extra
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Sekiro: No Tutoriales y No Intros
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Elden Ring: No Intros
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Problemas o Bugs
- Si Tienes Problemas con la configuración o algo no funciona bien no dudes en contactarme:
- Abriendo un Issue Case {Usar Ingles}
- Contactándome por Discord: Neimex23#6674
- Contactándome por Twitch
Instalacion
- Descarga e instala la ultima version de HitCounterManager
- Dirigete a Releases de AutoSplitterCore para descargar la ultima version del addon.
Portable
- Descarga el archivo "AutoSplitterCore_Portable_v2.x.0.zip"
- Descomprime su contenido y ponlo en la misma carpeta que HitCounterManager
Instalador
- Descarga el archivo "AutoSplitterCore_Installer_v2.x.0.msi"
- Ejecuta el archivo, seleccione la misma ruta que HitCounterManager y de siguiente hasta que finalice la instalacion.
Programa principal
- Seleccionador de Juego: Aqui Seleccionas el juego para activar su AutoSplitter
- Modo Practica: Si Se activa este modo No Pasara Split automáticamente, aunque el juego este seleccionado, util para cuando se cargan partidas en run.
- Configuración AutoSplitter: Abre una nueva ventana con toda la configuración disponible para el autosplit
Notas Sobre el Programa
- Se Recomienda Configurar todo antes de activar un juego con el fin de evitar Splits automáticos por accidente. Sea precavido cuando ingrese una posición con esto en cuenta.
- Para que al AutoTimer funcione correctamente, aunque no se haya configurado nada del Splitter debe seleccionar el juego en "GameToSplit"
- Independientemente de lo que este escrito en los Splits el programa pasara Split automáticamente +1 de la posición actual
- Cuando un Evento en un juego ocurre y este pasa Split internamente una variable se establece en verdadero impidiendo que el evento no ocurra devuelta, para reiniciar esta variable se debe reiniciar run, con el acceso rápido o el botón del HitCounterManager
Nuevos Accesos Rápidos
Para Configurarlos se debe chequear la palomita correspondiente para luego clicar dentro del rectángulo y asignar un acceso rápido para el evento en cuestión
- Activa o Desactiva el Modo Practica con un botón
- Agrega un hit en la columna "Boss" al anterior Split
- Agrega un hit en la columna "Way" al anterior Split
- Quita un Hit en la columna "Boss" al anterior Split
- Quita un Hit en la columna "Way" al anterior Split
Principal Configuración
- Estos Botones Permiten abrir configuraciones especificas por juego y otros
- Aquí podrás comprobar si tienes la última versión de AutoSplitterCore
- Current Version: Muestra la versión actual de la extensión
- Lastet avalible version: Muestra la última versión en Github.
- Check for New Version: Puedes actualizar los valores de Current y Lastest versión y si existe una nueva versión muestra un mensaje para llevarte a la página de Github Releases para descargarla.
- Go to Download page: Abre un navegador en Github Releases
- Check for updates on Startup: Si existe una nueva versión de AutoSplitterCore este te mostrara un mensaje al abrir HitCounterManager, desactiva esta opción para que esto no ocurra más.
- Profiles: Gestiona Tus Perfiles, Carga y Guarda configuraciones de una forma sencilla
- Need a Help: Abre un Navegador hacia la Wiki
Estructura Principal
Existen muchas formas de configurar los Splitters, iremos juego a juego más adelante pero aquí sabrás los principal.
- Desactivar Todo: Borra todos los ítems y configuración en el juego/pestaña actual
- Muestra el Estado del juego, si está en ejecución
- Refresh: Para Actualizar el Valor de Estado de juego
- When: Aquí van a estar los principales eventos para que un Split pase automáticamente
- Matar a un Boss
- Activar una Posición
- Activar un Ídolo / Fogata, etc.
- Otros
- Añadir; Una vez configurados los campos de arriba añadirás a la parte inferior el evento, si algún dato es erróneo se mostrará un mensaje.
- Lista: Aquí aparecen todos los eventos que configuraste, puedes eliminar uno dando doble clic sobre el evento
Cronometro
Con esta extensión tienes la posibilidad de auto iniciar el cronometro de HitCounterManager y establecer que sus valores sean iguales al del juego o usar tiempo real.
- Seleccionador de Juego: Aquí Seleccionas el juego para configurar opciones del cronometro
- Desactivar Todo: Borra toda la configuración del cronometro en todos los juegos
- Timer Box: Se muestran las opciones del juego seleccionado
- Enable AutoTimer: Activas la opción para el juego seleccionado de auto iniciar el cronometro cuando una run es empezada.
- Metodos del Cronometro:
- Real Time: Usa el cronometro nativo de HitCounterManager
- InGameTime: Usa los valores de tiempo del juego, parando en cargas y usando los tiempos del archivo de guardado
Banderas del Cronometro:
- **AutoTimer con Real Time**:
- Luego de Iniciar una partida nueva o cargarla
- **InGameTime**:
- Nueva Partida: Luego de la cinemática de Inicio y su carga.
- Partida Cargada: Luego de la carga.
Si desea saber cómo Funciona exactamente visite: IGT SoulsGame Explained
Notas del Cronometro:
- En Celeste y Cuphead el cronometro por AutoTimer con Real Time inicia cuando comienza un nivel y no se detiene, mientras que en otros juegos se detendrá automáticamente si se va al menú principal o se cierra el juego.
- En Cuphead el cronometro por IGT empieza en el menú principal y toma valores del save una vez cargado.
- Si se selecciona cualquier opción de IGT el control sobre el inicio del cronometro de forma manual quedara deshabilitado.
- El IGT de Ds2 y Hollow Knight se calculan manualmente iniciando y parando el cronometro cuando hay cinemáticas o una pantalla de carga.
ASL Scripts
ASL (Auto Split Language) es un lenguaje de programación creado para LiveSplit que permite desarrollar un AutoSplitter de forma sencilla para la aplicación, se adaptó "LiveSplit.ScriptableAutoSplit.dll" para que funcione en AutoSplitterCore y obtener los beneficios del Script en la extensión.
- Ruta de Script: Aquí con "Browser" puedes seleccionar el Script ASL
- Split: Con esta opción activas o desactivas el Split automático para ASL
- Opciones: Aquí varía dependiendo el Script Seleccionado, chequea las opciones que quieras
- Opciones rápidas:
- Check All: Tilda todas las opciones
- Uncheck All: Destilada todas las opciones
- Reset to Default: Reinicia todo al principio
- Update Script: Utilizar solo Si las opciones no aparecen luego de 5-10 segundos
- Get ASL Scripts: Abre un navegador que muestra instrucciones de cómo obtener un Script de ASL en LiveSplit
Obtener Scripts ASL
- Descarga e Instale LiveSplit
- Abra el programa y clic derecho sobre él, layout -> Edit Split. en "Game" pon el juego que buscas
- Selecciona la opción "Active" y luego en "Settings", si el juego tiene AutoSplitter se le mostrara una ventana muy similar a la de AutoSplitterCore con una lista de banderas para seleccionar
- No cierre el programa y diríjase a la ruta del programa, Default: C:\Program Files (x86)\LiveSplit\Components Localice y use el archivo "Game.ASL"
Gestor de Perfiles
- Aqui podras guardar y cargar tus configuraciones de forma sencilla
- Path Save: Elije una ruta donde quieres guardar y cargar tus perfiles, se recomienda dejar por defecto.
- Profiles: Selector de Perfiles aqui se cargan los perfiles disponibles en la carpeta, puede seleccionar uno y Cargarlo o Eliminarlo.
- Current Save Control: Aqui puedes ver el resumen de la configuracion actual (No la del perfil seleccionado) y establecer un nombre y un autor. Para guradarlo usa "Save Current Profile"
About y Licencias
- Info: Aquí puedes ver Notas sobre los Splitters, se irán mencionando a largo de la wiki.
- Licencias: Para evitar problemas legales se muestran nombres, colaboraciones y tipos de licencia en el programa, aquí puedes consultar todas.
Sekiro Splitter
Compatibilidad
El Spliter es compatible con:
- Sekiro Shadow Die Twice 1.04 en adelante
Muere un Boss
Con esta configuración se pasará automáticamente de Split cuando un Boss muera
- How:
- Loading Game After: El evento sucederá luego de una pantalla de carga
- Inmediatly: El Evento sucede inmediatamente después de recibir la memoria
- Bosses:
- Genichiro Ashina - Tutorial {después de la cinemática}
- Gyoubu Masataka Oniwa
- Lady Butterfly
- Genichiro Ashina
- Folding Screen Monkeys
- Guardian Ape
- Headless Ape
- Corrupted Monk (ghost)
- Emma, the Gentle Blade
- Isshin Ashina
- Great Shinobi Owl
- True Corrupted Monk
- Divine Dragon
- Owl (Father
- Demon of Hatred
- Isshin, the Sword Saint
Muere Un MiniBoss
Con esta configuración se pasará automáticamente de Split cuando un evento asociado al MiniBoss sucede.
- How:
- Loading Game After: El evento sucederá luego de una pantalla de carga
- Inmediatly: El Evento sucede inmediatamente.
- Description: Cuando Selecciones un MiniBoss Obtendras una descripcion de donde realiza el Split Correspondiente
- MiniBoss
- Leader Shigenori Yamauchi
- General Naomori Kawarada
- Ogre - Ashina Outskirts
- General Tenzen Yamauchi
- Headless Ako
- Blazing Bull
- Shigekichi of the Red Guard
- Shinobi Hunter Enshin of Misen
- Juzou the Drunkard
- Lone Shadow Masanaga the Spear-Bearer
- Juzou the Drunkard 2
- General Kuranosuke Matsumoto
- Seven Achina Spears – Shikibu Toshikatsu Yamauchi
- Lone Shadow Longswordsman
- Headless Ungo
- Ashina Elite – Jinsuke Saze
- Ogre - Ashina Castle
- Lone Shadow Vilehand
- Seven Ashina Spears - Shume Masaji Oniwa
- Ashina Elite - Ujinari Mizuo
- Shichimen Warrior - Abandoned Dungeon
- Armored Warrior
- Long-arm Centipede Sen’un
- Headless Gokan
- Long-arm Centipede Giraffe
- Snake Eyes Shirahagi
- Shichimen Warrior - Ashina Depths
- Headless Gacchin
- Tokujiro the Glutton
- Mist Noble
- O'rin of the Water
- Sakura Bull of the Palace
- Leader Okami
- Headless Yashariku
- Shichimen Warrior - Fountainhead Palace
Activar un Ídolo
Con esta configuración se pasará automáticamente de Split cuando un ídolo sea activado
-
Ubicaciones: Selecciona la ubicación donde se encuentra el ídolo
- Ashina Outskirts
- Hirata Estate
- Ashina Castle
- Abandoned Dungeon
- Senpou Temple
- Sunken Valley
- Ashina Depths
- Fountainhead Palace
-
Índex: Se muestra el nombre del ídolo y un check el cual identifica si está activo (Clic para Seleccionar)
-
Control: Una vez seleccionado puedes comprobar el nombre del ídolo en "Select"
- Loading Game After: El evento sucederá luego de una pantalla de carga
- Inmediatly: El Evento sucede inmediatamente después de activar el ídolo
- Add/Remove: Añade o remueve el evento en índex
Pasar sobre Posición
Con esta configuración se pasará automáticamente de Split cuando el jugador pase por cierta ubicación
- How:
- Loading Game After: El evento sucederá luego de una pantalla de carga
- Inmediatly: El Evento sucede inmediatamente al pasar la zona
- Get Position: Con el jugador en el sitio rellena automáticamente los valores X, Y, Z
- Margin: Es el margen de la posición en todas las direcciones +/- Valor
Mortal Journey Run
Caso Especial para travesía Mortal, se basa en identificadores de posición y es recomendable establecer solo esta opción si es la run a realizar.
Eventos Personalizados
Usar esta opción si el evento que buscan no está en las opciones anteriores **Ejemplo matar un MiniBoss u obtener un ítem. **
- Get List Flags: Abre un navegador con un Excel que contiene referencias a todos los eventos en Sekiro. Si es por número debe ingresarse en ID, en caso contrario utilizar las opciones que aparecen.
- How:
- Loading Game After: El evento sucederá luego de una pantalla de carga
- Inmediatly: El Evento sucede inmediatamente.
Dark Souls Splitter
Compatibilidad
El Spliter es compatible con las últimas versiones de:
- Dark Souls Prepare to Die
- Dark Souls Remastered
Muere un Boss
Con esta configuración se pasará automáticamente de Split cuando un Boss muera
- How:
- Loading Game After: El evento sucederá luego de una pantalla de carga
- Inmediatly: El Evento sucede inmediatamente después de recibir las almas
- Bosses:
- Asylum Demon
- Bell Gargoyle
- Capra Demon
- Ceaseless Discharge
- Centipede Demon
- Chaos Witch Quelaag
- Crossbreed Priscilla
- Dark Sun Gwyndolin
- Demon Firesage
- Four Kings
- Gaping Dragon
- Great Grey Wolf Sif
- Gwyn Lord of Cinder
- Iron Golem
- Moonlight Butterfly
- Nito
- Ornstein And Smough
- Pinwheel
- Seath the Scaleless
- Stray Demon
- Taurus Demon
- The Bed of Chaos
- Artorias the Abysswalker
- Black Dragon Kalameet
- Manus, Father of the Abyss
- Sanctuary Guardian
Activar Hoguera
Con esta configuración se pasará automáticamente de Split cuando una fogata sea activada
- Bonfire: Se debe seleccionar el Hoguera. (Se Puede Buscar escribiendo)
- State:
- Discovered: Cuando la hoguera es cargada en el mapa
- Unlocked: Cuando se Activa la hoguera
- Kindled 1: Cuando se sube el Estus +1 en esa hoguera
- Kindled 2: Cuando se sube el Estus +2 en esa hoguera
- Kindled 3: Cuando se sube el Estus +3 en esa hoguera
- How:
- Loading Game After: El evento sucederá luego de una pantalla de carga
- Inmediatly: El Evento sucede inmediatamente después de State
Sube Nivel Personaje
Con esta configuración se pasará automáticamente de Split cuando se suba un Atributo especifico en una hoguera
- Attribute: Selecciona el atributo
- Value: El valor el cual por el atributo realiza Split
How:
- Loading Game After: El evento sucederá luego de una pantalla de carga
- Inmediatly: El Evento sucede inmediatamente al subir el nivel.
Pasar sobre Posición
Con esta configuración se pasará automáticamente de Split cuando el jugador pase por cierta ubicación
- How:
- Loading Game After: El evento sucederá luego de una pantalla de carga
- Inmediatly: El Evento sucede inmediatamente al pasar la zona
- Get Position: Con el jugador en el sitio rellena automáticamente los valores X,Y,Z
- Margin: Es el margen de la posición en todas las direcciones +/- Valor
Obtener un ítem
Con esta configuración se pasará automáticamente de Split cuando el jugador obtenga un ítem
Estructura Similar a Bosses pero con ítems
- How:
- Loading Game After: El evento sucederá luego de una pantalla de carga
- Inmediatly: El Evento sucede inmediatamente después de recibir las almas
- Ítems:
- Todos los ítems del juego. (Se Puede Buscar escribiendo)
Dark Souls II Splitter
Compatibilidad
El Spliter es compatible con las últimas versiones de:
- Dark Souls II
- Dark Souls II: Scholar of the First Sin
Muere un Boss
Con esta configuración se pasará automáticamente de Split cuando un Boss muera
- How:
- Loading Game After: El evento sucederá luego de una pantalla de carga
- Inmediatly: El Evento sucede inmediatamente después de recibir las almas
- Bosses:
- The Last Giant
- The Pursuer
- Executioners Chariot
- Looking Glass Knight
- The Skeleton Lords
- Flexile Sentry
- Lost Sinner
- Belfry Gargoyles
- Ruin Sentinels
- Royal Rat Vanguard
- Royal Rat Authority
- Scorpioness Najka
- The Duke's Dear Freja
- Mytha, the Baneful Queen
- The Rotten
- Old DragonSlayer
- Covetous Demon
- Smelter Demon
- Old Iron King
- Guardian Dragon
- Demon of Song
- Velstadt, The Royal Aegis
- Vendrick
- Darklurker
- Dragonrider
- Twin Dragonriders
- Prowling Magnus and Congregation
- Giant Lord
- Ancient Dragon
- Throne Watcher and Throne Defender
- Nashandra
- Aldia, Scholar of the First Sin
- Elana, Squalid Queen
- Sinh, the Slumbering Dragon
- Afflicted Graverobber, Ancient Soldier Varg, and Cerah the Old Explorer
- Blue Smelter Demon
- Fume knight
- Sir Alonne
- Burnt Ivory King
- Aava, the King's Pet
- Lud and Zallen, the King's Pets
Sube Nivel Personaje
Con esta configuración se pasará automáticamente de Split cuando se suba un Atributo especifico en una hoguera
- Attribute: Selecciona el atributo
- Value: El valor el cual por el atributo realiza Split
How:
- Loading Game After: El evento sucederá luego de una pantalla de carga
- Inmediatly: El Evento sucede inmediatamente al subir el nivel.
Pasar sobre Posición
Con esta configuración se pasará automáticamente de Split cuando el jugador pase por cierta ubicación
- How:
- Loading Game After: El evento sucederá luego de una pantalla de carga
- Inmediatly: El Evento sucede inmediatamente al pasar la zona
- Get Position: Con el jugador en el sitio rellena automáticamente los valores X,Y,Z
- Margin: Es el margen de la posición en todas las direcciones +/- Valor
Dark Souls III
Compatibilidad
El Spliter es compatible con todas las versiones de:
- Dark Souls III
- La bandera de Subir el personaje no funciona en versiones anteriores a la 1.15.0
Muere un Boss
Con esta configuración se pasará automáticamente de Split cuando un Boss muera
- How:
- Loading Game After: El evento sucederá luego de una pantalla de carga
- Inmediatly: El Evento sucede inmediatamente después de recibir las almas
- Bosses:
- Iudex Gundyr
- Vordt of the Boreal Valley
- Curse-Rotted Greatwood
- Crystal Sage
- Abyss Watchers
- Deacons of the Deep
- High Lord Wolnir
- Old Demon King
- Pontiff Sulyvahn
- Yhorm the Giant
- Aldrich, Devourer of Gods
- Dancer of the Boreal Valley
- Dragonslayer Armour
- Oceiros, the Consumed King
- Champion Gundyr
- Lothric, Younger Prince
- Ancient Wyvern
- Nameless King
- Soul of Cinder
- Sister Friede
- Champion's Gravetender & Gravetender Greatwolf
- Demon in Pain & Demon From Below / Demon Prince
- Halflight, Spear of the Church
- Darkeater Midir
- Slave Knight Gael
Sube Nivel Personaje
Con esta configuración se pasará automáticamente de Split cuando se suba un Atributo especifico en una hoguera
- Attribute: Selecciona el atributo
- Value: El valor el cual por el atributo realiza Split
How:
- Loading Game After: El evento sucederá luego de una pantalla de carga
- Inmediatly: El Evento sucede inmediatamente al subir el nivel.
Activar Hoguera
Con esta configuración se pasará automáticamente de Split cuando una fogata sea activada
- Bonfire: Se debe seleccionar el Hoguera. (Se Puede Buscar escribiendo)
- How:
- Loading Game After: El evento sucederá luego de una pantalla de carga
- Inmediatly: El Evento sucede inmediatamente al activar la hoguera.
Eventos Personalizados
Usar esta opción si el evento que buscan no está en las opciones anteriores **Ejemplo obtener un ítem. **
- Get List Flags: Abre un navegador con un Pastebin que contiene referencias a todos los eventos en Ds3. Si es por número debe ingresarse en ID, en caso contrario utilizar las opciones que aparecen.
- How:
- Loading Game After: El evento sucederá luego de una pantalla de carga
- Inmediatly: El Evento sucede inmediatamente.
Elden Ring Splitter
Compatibilidad
Splitter Compatible con todas las versiones de:
- Elden Ring Sin EAC
Como Desactivar proteccion contra trampas
EAC (Easy Anti Cheats) prohíbe la acción de cualquier aplicación de terceros contra Elden Ring, haciendo que sea imposible manipular datos ya sea por el Splitter u otros programas. Para desactivarlo siga estos pasos:
- Acceder a la ruta de instalación de Elden Ring y Crear Un Archivo "steam_appid.txt"
- Dentro poner "1245620" sin las comillas y guardar el archivo
- Usar "eldenring.exe" como administrador para ejecutar el juego (Acceso Directo Recomendado)
Muere un Boss
Con esta configuración se pasará automáticamente de Split cuando un Boss muera
- How:
- Loading Game After: El evento sucederá luego de una pantalla de carga
- Inmediatly: El Evento sucede inmediatamente después de recibir el recuerdo
- Bosses:
- Todos los bosses
Activar Gracia
Con esta configuración se pasará automáticamente de Split cuando una gracia sea activada
- Grace: Se debe seleccionar gracia. (Se Puede Buscar escribiendo)
- How:
- Loading Game After: El evento sucederá luego de una pantalla de carga
- Inmediatly: El Evento sucede inmediatamente al activar la gracia.
Pasar sobre Posición
Con esta configuración se pasará automáticamente de Split cuando el jugador pase por cierta ubicación
- How:
- Loading Game After: El evento sucederá luego de una pantalla de carga
- Inmediatly: El Evento sucede inmediatamente al pasar la zona
- Get Position: Con el jugador en el sitio rellena automáticamente los valores X,Y,Z
- Margin: Es el margen de la posición en todas las direcciones +/- Valor
Eventos Personalizados
Usar esta opción si el evento que buscan no está en las opciones anteriores **Ejemplo obtener un ítem. **
- Get List Flags: Abre un navegador con un Pastebin que contiene referencias a todos los eventos en EldenRing.
- How:
- Loading Game After: El evento sucederá luego de una pantalla de carga
- Inmediatly: El Evento sucede inmediatamente.
Hollow Knight Splitter
Compatibilidad
El Spliter es compatible con todas las versiones de:
- Hollow Knight
Muere un Boss
Con esta configuración se pasará automáticamente de Split cuando un Boss muera Se marca la casilla correspondiente:
- Bosses:
- Broken Vessel
- Brooding Mawlek
- Collector
- Crystal Guardian
- Dung Defender
- Elder Hu
- False Knight
- Failed Champion
- Flukemarm
- Galien
- God Tamer
- Gorb
- Grey Prince Zote
- Gruz Mother
- Hive Knight
- Hornet (Greenpath)
- Hornet (Kingdom's Edge)
- Lost Kin
- Mantis Lords
- Markoth
- Marmu
- Massive Moss Charger
- Nightmare King Grimm
- No Eyes
- Nosk
- Oro & Mato Nail Bros
- Pure Vessel
- Radiance
- The Hollow Knight
- Paintmaster Sheo
- Great Nailsage Sly
- Soul Master
- Soul Tyrant
- Traitor Lord
- Troupe Master Grimm
- Uumuu
- Watcher Knight
- White Defender
- Xero
Muere un MiniBoss/Coliseos y Otros
Con esta configuración se pasará automáticamente de Split cuando uno de los siguientes eventos ocurra. Se marca la casilla correspondiente:
- Eventos:
- Enraged Guardian
- Oblobbles
- Soul Warrior
- Soul Twister
- Aspid Hunter
- Moss Knight
- Shrumal Ogres
- Zote Rescued - Vengefly King
- Zote Rescued - Deepnest
- Zote Defeated - Colosseum
- First Dreamer
- Second Dreamer
- Third Dreamer
- Colosseum Warrior Completed
- Colosseum Conqueror Completed
- Colosseum Fool Completed
- Aluba
- Great Hopper
- Gorgeous Husk
- Menderbug
- Mimic 1
- Mimic 2
- Mimic 3
- Mimic 4
- Mimic 5
- Path of Pain - Completed
- Flower Quest - Completed
Panteones
Con esta configuración se pasará automáticamente de Split en Panteones Se puede configurar de 2 formas:
- Split por selección de Boses
- Split por panteón
Split por selección de Boses
- Lista:
- Grey Prince Zote -Vengefly King
- Gruz Mother
- False Knight
- Massive Moss Charger
- Hornet (Protector)
- Gorb
- Dung Defender
- Soul Warrior
- Brooding Mawlek
- Oro & Mato Nail Bros
- Xero
- Crystal Guardian
- Soul Master
- Oblobbles
- Sisters of Battle
- Marmu
- Flukemarm
- Broken Vessel
- Galien
- Paintmaster Sheo
- Hive Knight
- Elder Hu
- The Collector
- God Tamer
- Troupe Master Grim
- Watcher Knights
- Uumuu
- Nosk
- Winged Nosk
- Great Nailsage Slay
- Hornet (Sentinel)
- Enraged Guardian
- Lost Kin
- No Eyes
- Traitor Lord
- White Defender
- Soul Tyrant
- Markoth
- Failed Champion
- Nightmare King Grimm
- Pure Vessel
- Absolute Radiance
Con esta opción pasara un Split cada vez que venzas los boses seleccionados,
Split por Panteon
- Lista:
- Pantheon of the Master
- Pantheon of the Artist
- Pantheon of the Sage
- Pantheon of the Knight
- Pantheon of Hallownest
Con Esta opción pasara un Split cada vez que completes un panteón seleccionado
Obtener un Item
Skills
Con esta configuración se pasará automáticamente de Split cuando obtenga una Habilidad Se marca la casilla correspondiente:
- Lista:
- Abyss Shriek
- Crystal Heart
- Cyclone Slash
- Dash Slash
- Descending Dark
- Desolate Dive
- Dream Nail
- Dream Nail - Awoken
- Dream Gate
- Great Slash
- Howling Wraiths
- Isma's Tear
- Mantis Claw
- Monarch Wings
- Mothwing Cloak
- Shade Cloak
- Shade Soul
- Vengeful Spirit
Charms
Con esta configuración se pasará automáticamente de Split cuando obtenga un Amuleto Se marca la casilla correspondiente:
- Lista:
- Baldur Shell
- Dashmaster
- Deep Focus
- Defenders Crest
- Dreamshield
- Dream Wielder
- Flukenest
- Fragile Greed
- Fragile Heart
- Fragile Strength
- Fury of the Fallen
- Gathering Swarm
- Glowing Womb
- Grimmchild
- Grimmchild Lvl 2
- Grimmchild Lvl 3
- Grimmchild Lvl 4
- Grubberfly's Elegy
- Grubsong
- Heavy Blow
- Hiveblood
- Joni's Blessing
- White Fragment - Queen's
- White Fragment - King's
- Kingsoul
- Lifeblood Core
- Lifeblood Heart
- Longnail
- Mark of Pride
- Nailmaster's Glory
- Quick Focus
- Quick Slash
- Shaman Stone
- Shape of Unn
- Sharp Shadow
- Soul Catcher
- Soul Eater
- Spell Twister
- Spore Shroom
- Sprintmaster
- Stalwart Shell
- Steady Body
- Thorns of Agony
- Unbreakable Greed
- Unbreakable Heart
- Unbreakable Strength
- Void Heart
- Wayward Compass
- Weaversong
- Shrumal Ogres (Charm)
- Fog Canyon
- Salubra 1
- Salubra 2
- Salubra 3
- Salubra 4
Pasar sobre Posición
Con esta configuración se pasará automáticamente de Split cuando el jugador pase por cierta ubicación
- Get Position: Con el jugador en el sitio rellena automáticamente los valores X,Y,Z, Scene
- Margin: Es el margen de la posición en todas las direcciones +/- Valor
Celeste Splitter
Compatibilidad
El Spliter es compatible con todas las versiones de:
- Celeste
Al Pasar Un Capitulo
Con esta configuración se pasará automáticamente de Split cuando se complete un capitulo Se marca la casilla correspondiente
- Prologue (Complete)
- Chapter 1 - Forsaken City A/B/C (Complete)
- Chapter 2 - Old Site A/B/C (Complete)
- Chapter 3 - Celestial Resort A/B/C (Complete)
- Chapter 4 - Golden Ridge A/B/C (Complete)
- Chapter 5 - Mirror Temple A/B/C (Complete)
- Chapter 6 - Reflection A/B/C (Complete)
- Chapter 7 - The Summit A/B/C (Complete)
- Epilogue (Complete)
- Chapter 8 - Core A/B/C (Complete)
- Chapter 9 - Farewell (Complete)
Al Pasar por un punto de control
Con esta configuración se pasará automáticamente de Split cuando pases por un punto de control, Se marca la casilla correspondiente
- Chapter 1 - Crossing (A) / Contraption (B) (CP 1)
- Chapter 1 - Chasm (A) / Scrap Pit (B) (CP 2)
- Chapter 2 - Intervention (A) / Combination Lock (B) (CP 1)
- Chapter 2 - Awake (A) / Dream Altar (B) (CP 2)
- Chapter 3 - Huge Mess (A) / Staff Quarters (B) (CP 1)
- Chapter 3 - Elevator Shaft (A) / Library (B) (CP 2)
- Chapter 3 - Presidential Suite (A) / Rooftop (B) (CP 3)
- Chapter 4 - Shrine (A) / Stepping Stones (B) (CP 1)
- Chapter 4 - Old Trail (A) / Gusty Canyon (B) (CP 2)
- Chapter 4 - Cliff Face (A) / Eye Of The Storm (B) (CP 3)
- Chapter 5 - Depths (A) / Central Chamber (B) (CP 1)
- Chapter 5 - Unravelling (A) / Through The Mirror (B) (CP 2)
- Chapter 5 - Search (A) / Mix Master (B) (CP 3)
- Chapter 5 - Rescue (A) (CP 4)
- Chapter 6 - Lake (A) / Reflection (B) (CP 1)
- Chapter 6 - Hollows (A) / Rock Bottom (B) (CP 2)
- Chapter 6 - Reflection (A) / Reprieve (B) (CP 3)
- Chapter 6 - Rock Bottom (A) (CP 4)
- Chapter 6 - Resolution (A) (CP 5)
- Chapter 7 - 500M (A) / 500M (B) (CP 1)
- Chapter 7 - 1000M (A) / 1000M (B) (CP 2)
- Chapter 7 - 1500M (A) / 1500M (B) (CP 3)
- Chapter 7 - 2000M (A) / 2000M (B) (CP 4)
- Chapter 7 - 2500M (A) / 2500M (B) (CP 5)
- Chapter 7 - 3000M (A) / 3000M (B) (CP 6)
- Chapter 8 - Into The Core (A) / Into The Core (B) (CP 1)
- Chapter 8 - Hot And Cold (A) / Burning Or Freezing (B) (CP 2)
- Chapter 8 - Heart Of The Mountain (A) / Heartbeat (B) (CP 3)
- Chapter 9 - Singular (CP 1)
- Chapter 9 - Power Source (CP 2)
- Chapter 9 - Remembered (CP 3)
- Chapter 9 - Event Horizon (CP 4)
- Chapter 9 - Determination (CP 5)
- Chapter 9 - Stubbornness (CP 6)
- Chapter 9 - Reconciliation (CP 7)
- Chapter 9 - Farewell (CP 8)
Cuphead Splitter
Compatibilidad
El Spliter es compatible con la ultima version de:
- Cuphead
- Cuphead: The Delicious Last Course
Muere un Boss
Con esta configuración se pasará automáticamente de Split cuando un Boss muera Se marca la casilla correspondiente:
- Bosses:
- The Root Pack
- Goopy Le Grande
- Cagney Carnation
- Ribby And Croaks
- Hilda Berg
- Baroness Von Bon Bon
- Djimmi The Great
- Beppi The Clown
- Wally Warbles
- Grim Matchstick
- Rumor Honeybottoms
- Captin Brineybeard
- Werner Werman
- Dr. Kahl's Robot
- Sally Stageplay
- Cala Maria
- Phantom Express
- King Dice
- Devil
- -------DLC--------
- Glumstone The Giant
- Mortimer Freeze
- The Howling Aces
- Esther Winchester
- Moonshine Mob
- Chef Saltbaker
- Demon and Angel
- Chess Pawns
- Chess Knight
- Chess Bishop
- Chess Rook
- Chess Queen
Se Completa un Nivel
Con esta configuración se pasará automáticamente de Split cuando un nivel es completo Se marca casilla correspondiente
- Forest Follies
- Treetop Trouble
- Funfair Fever
- Funhouse Frazzle
- Perilous Piers
- Rugged Ridge
- Mausoleum I
- Mausoleum II
- Mausoleum III
Dishonored Splitter
Compatibilidad
El Spliter es compatible con las siguientes versiones de:
- Dishonored
- v1.2
- v1.4/1.4.1 (Ultima)
Cumplir un Objetivo
Con esta configuración se pasará automáticamente de Split cuando complete alguno de los siguientes objetivos:
- Opciones:
- Intro End
- Mission End
- Prision Escape (Sewer Entrace)
- Outsider's Dream
- Weepers