Animation Requirement - natukikazemizo/Sedna1.0 GitHub Wiki

3DCGでのアニメーションの要件定義

概要

本プロジェクトにより作成される公開ファイルの満たすべき要件をまとめた。 要件は主に 著/リチャード・ウィリアムズ "増補アニメーターズ・サバイバルキット" の内容をBlenderで再現する際に抽出した。

FPS(Frame Per Seconds)

24FPSでOK
12FPSに下げても良い

体の伸縮

必要に応じて,体を伸縮させることにより,動きが生き生きとする。 ・伸縮箇所の体積が保持されるように注意が必要

折り

関節を解剖学的にはありえない方向に曲げる技法

複数の関節の動かしかた

全ての関節を同時に動かすと,機械的な動きになる。 関節をひとつづつ曲げると,生物的な動きになる。