| Mathias |
25/04 |
Quand le héros fuit un combat, revient-il sur la scène précédente ? |
Johann : ça me conviendrait |
| Johann |
27/04 |
Est-ce que Dhareshsaw peut ne pas rencontrer de personnage sur une scène ? |
Elodie: oui dans la mesure ou Daresh récupère des objets une scène peut aussi être dédiée à la récupération ( début par exemple) |
| Vanessa |
27/04 |
Les personnages peuvent-ils gagner des pouvoirs (télékinesie, force, lévitation, illusion, feu, protection, télépathie...) |
Groupe le 29/04: force, endurance et chance |
| Vanessa |
27/04 |
Nombre de fins alternatives et affrontement final ? |
Johann : une seule fin. Boss final : éventuellement Hervé le sanglier |
| Vanessa |
27/04 |
Cible : âge d'ou découle langage, combats ... |
Johann : on va buter des limaces à la bière alors... PEGI 16 |
| Vanessa |
27/04 |
Plusieurs niveaux de difficulté ? |
Johann : dans la v2 ? :smile: |
| Vanessa |
27/04 |
Possibilité de tricher avec une contrepartie ? |
Johann : dans la v3 ? |
| Anabelle |
28/04 |
Doit on identifier les objets de l’inventaire avant que les scènes soient écrites ? |
Johann : non |
| Anabelle |
28/04 |
Est-ce qu’on se dit que chaque objet ne peut être obtenu par le héros qu’une fois ? |
Johann : oui |
| Anabelle |
28/04 |
Propose t on au héros de choisir son inventaire initial ou lui impose t on ou est ce que c’est un random? |
Johann : suite réu du 29, il part à poil |
| Anabelle |
28/04 |
On part sur quelle capacité max pour l’inventaire ? 2 armes et 5 objets et 1 objet spécial par exemple ? |
Johann : par souci de simplification, il n'y aura pas de différenciation entre un objet et une arme. A priori pas de limite mais c'est faisable car la méthode removeObject() est prévue |
| Anabelle |
28/04 |
Sur quoi se base t on pour dire si tel ou tel objet permet de gagner ou de perdre X caractéristiques ? |
Johann : l'objet a un attribut bonusPower |
| Anabelle |
28/04 |
Quelles sont les points des caractéristiques de base ? |
Johann : pour le héros ? Tiré au hasard en début de partie |