Page Ionic scene - myclouet/DevMultiSupport GitHub Wiki
Tâche gérée par :
- Hervé
- Jean-Christophe
Une scène peut être de 2 types :
- rencontre amicale
- combat
Un combat peut être de 3 types :
- automatique
- avec action
- conditionnel (lancer de dé)
Le type sera déterminé aléatoirement au chargement du combat.
Règles pour le combat conditionnel :
- force joueur + (chance joueur − jet de dé) > endurance adversaire ⇒ mort de l’adversaire
- force adversaire + (chance adversaire − jet de dé) ≥ endurance joueur ⇒ mort du joueur
Règles pour la fuite :
La fuite a réussi si chance joueur > jet de dé
Le jet de dé correspond à une variable aléatoire, variant de 1 à 6.