Inventaire d'objets - myclouet/DevMultiSupport GitHub Wiki

Ticket lié

tâche gérée par:

  • Elodie
  • Anabelle

Sommaire

  • Sujet
  • Objectifs
  • Exemples d'objets
  • Inventaire de base (proposition)
  • Interrogations - à voir en groupe

💡SUJET

🎯 OBJECTIFS

Les objets dans l’inventaire vont permettre au héros de :

  • récupérer des forces, de l’endurance ou de la chance
  • Infliger des coups durant les combats ?
  • Accéder à certaines scènes (indices, clés)
Sujet Aide
Récupérer des forces, de l'enfurance ou de la chance Vanessa & Boris
Infliger des coups durant les combats Hervé & JC
Accéder à certaines scènes (indices, clés) Johann & Mathias ?

🍴 : EXEMPLES D'OBJETS POSSIBLES

Caractéristiques Exemples d'objets
Force peau de banane en décomposition, un morceau de sucre, un bâton (=arme)
Endurance gourde d’eau, élixir de lièvre, breuvage, super bave
Chance médaillon de sa maman, trèfle à 4 feuilles, amulette
Objets spéciaux clé pour la scène X, indice pour la scène X, une pièce d’or ou une gemme?

📖 PROPOSITION D'INVENTAIRE DE BASE

Caractéristiques Exemples d'objets
Force peau de banane en décomposition
Endurance gourde d’eau
Chance médaillon de sa maman

❓ INTERROGATIONS:

  • Doit on identifier les objets de l’inventaire avant que les scènes soient écrites ?
  • Est-ce qu’on se dit que chaque objet ne peut être obtenu par le héros qu’une fois ?
  • Propose t on au héros de choisir son inventaire initial ou lui impose t on ou est ce que c’est un random?
  • Quelle est la capacité maximum de l’inventaire ? 2 armes et 5 objets et 1 objet spécial par exemple ?
  • Le héros va-t-il avoir des compétences qu’il choisit au départ ?
  • Sur quoi se base t on pour dire si tel ou tel objet permet de gagner ou de perdre X caractéristiques ?
  • quelles sont les points des caractéristiques de base ?
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