Entités - myclouet/DevMultiSupport GitHub Wiki

tâche gérée par:

  • Mathias
  • Johann


Quelques précisions :

Attribut Rôle
encounter Personnage (ami ou adversaire) rencontré sur une scène
bonusPower Bonus sur une caractéristique. String=type caractéristique. Number=valeur bonus
previousScene Scène antérieure à la scène en cours. Permet retour arrière lors d'une fuite
nextScenes Tableau contenant les scènes qui suivent la scène en cours. La taille du tableau décide donc du nombre de directions (boutons) proposées en bas de page
isBattle Définit si une scène est un combat
battleWon L'histoire peut se trouver dans la situation particulière où le héros a remporté un combat mais n'a pas encore choisi la direction suivante. Juste après un combat, une sauvegarde automatique est lancée. Dans l'éventualité d'une restauration, le service de sauvegarde a besoin de remettre le héros sur cette scène de combat mais sans qu'il doive ré-affronter l'adversaire
Méthode Rôle
rollDice Lancer de dé
removeBonus() Quand une scène est visitée, on supprime son bonus afin que le héros ne les cumule pas