System.audioクラス - mtsgi/kit GitHub Wiki

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S.audio

System.audioクラスはkitにおけるオーディオ操作を行うためのクラスです。たとえば、アプリケーションで特定のSEや音楽を再生するためのメソッドが含まれます。

音量

S.audioで扱うすべてのオーディオはkit全体のマスター音量であるSystem.audio.levelに依存して再生されます。

System.audio.volume(60)

volume()メソッドによって音量を設定することができます。音量は0~100の数値です。

オーディオの再生

オーディオにIDを付与し(audioid)再生を開始することで、IDから特定のオーディオを操作することができます。

System.audio.play("sample-audio", "sample.ogg")

System.audio.play()メソッドからオーディオの再生を開始することができます。上記の例では、sample-audioというオーディオIDを付与し、sample.oggを再生しています。

System.audio.pause("sample-audio")

このように、任意のタイミングでsample-audioを停止することができます。

Methods

S.audioクラスが内包するメソッドです。メソッドの詳細はそれぞれのページを参照してください。

  • System.audio.volume()
  • System.audio.play()
  • System.audio.pause()
  • System.audio.stop()
  • System.audio.seek()
  • System.audio.mute()

対応カーネル:v0.1.3以降