Blynk Application Control LED - mrolarik/simple-iot GitHub Wiki

  • เริ่มต้นด้วยการติดตั้ง Blynk Server เพื่อใช้งานส่วนตัว การติดตั้งสามารถอ่านเพิ่มเติมได้จากลิงก์ https://github.com/mrolarik/simple-iot/wiki/Blynk-Server
  • จากนั้นติดตั้ง Application Blynk ลงบนโทรศัพท์มือถือ ซึ่งสามารถใช้งานได้ทั้งระบบ Android และ ios
  • เมื่อติดตั้ง Application Blynk เสร็จเรียบร้อยให้ทำการต่อหลอด LED เข้ากับ NodeMCU ดังรูป
    โดย
* LED หลอดแรกต่อเข้ากับ GPIO 16 หรือ D0
* LED หลอดที่สองต่อกับ GPIO 05 หรือ D1
* LED (ขาสั้น) ต่อกับ Ground (GND) 

NodeMCU1 NodeMCU2

สร้าง Blynk Account และกำหนด Blynk Server

  • ขั้นตอนต่อมาให้เปิด Application Blynk และทำการ Create New Account และกรอกข้อมูล e-mail และ password
    Create New Account
  • จากนั้นให้คลิกที่ปุ่มเพื่อเลือก Blynk Server ที่เราได้สร้างขึ้น
    button
  • เมื่อคลิกที่ปุ่ม จะปรากฎรูปภาพดังต่อไปนี้ Hostname
  • ขั้นตอนต่อมาให้เลือก Sever เป็น CUSTOM และกรอกหมายเลข ip address ของ Blynk Server ที่ได้สร้างขึ้น
  • สุดท้ายให้กดที่ปุ่ม Sign Up เป็นอันเสร็จสิ้นขั้นตอนการสมัครใช้ Application Blynk

สร้าง Blynk Project

  • จากนั้นจะต้องสร้าง Project ไว้ใช้งาน จากตัวอย่างได้สร้าง Project ชื่อ cocobot cocobot
  • และที่ DEVICES ให้คลิกเลือก Device ให้ถูกต้อง จากตัวอย่างใช้เลือกบอร์ด ESP8266 ESP8266
  • จากนั้นให้เลือก Widget ที่ชื่อ Button มาวางไว้ที่ workspace จำนวน 2 ปุ่ม เพื่อใช้สำหรับควบคุมหลอด LED สองดวง widget
  • ต่อมาให้คลิกเลือกที่ Widget Button และกำหนดขา GPIO ให้ถูกต้อง (จากตัวอย่างคือ GP16) โดยที่จะต้องกำหนดคือ Button แรก กำหนดเป็น GP16 และ Button ที่สอง กำหนดเป็น GP05 Widget-pin
  • เมื่อเชื่อมต่อ Application Blynk เข้ากับ Blynk Server ให้สังเกตที่คะแนน จะมีคะแนน 99xxx คะแนน ซึ่งทำให้สามารถเพิ่ม Widget ได้ไม่จำกัด Blynk-item

คัดลอก Token จาก Application Blynk เพื่อใช้งาน

ในการทำงานของฝั่งโปรแกรมจะต้องใช้ Token ให้ตรงกับใน Appliation Blynk ดังนั้น ตรงที่ AUTH TOKENS ให้คลิกที่ Copy all เพื่อคัดลอก (Copy) Token ไปใช้งานต่อไป token

เขียนโปรแกรมควบคุม NodeMCU

จากนั้นให้เปิดโปรแกรม Arduino IDE และพิมพ์คำสั่งต่อไปนี้

#define BLYNK_PRINT Serial

#include <ESP8266WiFi.h>
#include <BlynkSimpleEsp8266.h>

char auth[] = "<your Blynk token>";

const char* ssid = "<your ssid name>";
const char* password = "<your password>";
const char* server = "<ip address>";
const int port = 8080;

void setup() {
  
  Serial.begin(115200);
  Blynk.begin(auth, ssid, password, server, port);
}

void loop() {  
  Blynk.run();
}
  • ให้กำหนด auth, ssid, password, server ให้ถูกต้อง
  • จากนั้นให้ verify หากไม่พบข้อผิดพลาดให้กดที่ปุ่ม upload เพื่อโหลดโปรแกรมลง NodeMCU

เปิดใช้งาน Application Blynk เพื่อควบคุม NodeMCU

  • ขั้นตอนต่อมาคือเปิด Application Blynk หากสามารถเชื่อมต่อไปยัง Blynk Server ได้จะปรากฏข้อความ online นั่นแสดงว่าสามารถเชื่อมต่อไปยัง Server ที่ได้สร้างขึ้นมาได้ online
  • ทดสอบกดปุ่มควบคุมหลอดไฟ และสังเกตการทำงานของหลอดไฟ
  • สุดท้าย ให้กลับไปดูที่เว็บบราวเซอร์ เพื่อดูการเปลี่ยนแปลงของ Server user-login
  • จากตัวอย่างแสดงให้เห็นจำนวนคนสมัครสมาชิกกับ Application Blynk เพื่อใช้งาน Blynk Server ที่เราสร้างขึ้นมา
⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️