Create plugin - mononok/FlightSims GitHub Wiki
StreamDeckのプラグイン作成を始めるには、下記の二つが必要となる。
- StreamDeck ハードウェア
- 最新のStreamDeckアプリケーション。Version4.1以降が必要 https://www.elgato.com/gaming/downloads
もっとも簡単なプラグインを作成するには
- 1. StreamDeckアプリケーションのサンプルプログラムをインストールする。
- 2. StreamDeckアプリケーションを終了する。
- 3. Finder/Explorerを使ってインストールされたプラグインファイル位置を特定する。
Plugins
フォルダー内に.sdPlugin
拡張子がついたファイルを見つける。
macOSでは~/Library/Application Support/com.elgato.StreamDeck/Plugins/
Windowsではにある。%appdata%\Elgato\StreamDeck\Plugins\
- 4. フォルダー名を別なURIに変更する。例えば
com.example.myplugin.sdPlugin
- 5. ファイルを編集し、UUID、name、plugin name、author等を変更する。
manifest.json
StreamDeckアプリケーションを再度立ち上げると、カスタムカテゴリーに、作成したプラグインが表示されているはずです。
- macOS
- Windows
レジストリーエディターを使ってレジストリーを編集する。
@ HKEY_CURRENT_USER\Software\Elgato Systems GmbH\StreamDeck
html_remote_debugging_enabledを1にする。
そして、
http://localhost:23654/に、Chromeでアクセスする。