Banner Install SDK Unity Plugin - mkaji-geniee/Geniee-SDK-Unity-Plugin GitHub Wiki
スタートガイド
このガイドでは、アプリにGeniee 広告 SDK Unity Pluginをインストール手順を説明します。
インストール手順:
- Unityのインストール
- Geniee SDK Unity Pluginのダウンロード
- Pluginのインストール
- Pluginパラメータの設定
Unityのインストール
ダウンロードページ http://japan.unity3d.com/unity/download/
Geniee SDK Unity Pluginのダウンロード
以下の URL から Geniee SDK Unity Plugin をダウンロードします。
Pluginのインストール
-
Geniee SDK Unity Plugin を解凍します。
-
https://github.com/googlesamples/unity-jar-resolverを参照し、
PlayServicesResolverを導入します。 -
Pluginをインポートします。
-
Assets -> Import Package -> Custom Package を選択します。
-
gnadsdk-plugin-aladdin.unitypackageファイルを選択します。 -
表示されたファイル選択ダイアログで、全てにチェックしてください

- Android,iOSのどちらかをビルドしない場合はそのフォルダ配下はチェックしなくても問題ありません。
- AndroidManifestがある場合、AndroidManifestのインポートは不要です。
- 手動で
GNAdSDKを導入する場合(非推奨)はGNDependencies.xmlを導入しないでください。
-
Assets->Plugins->GNAdManager の中に 青丸アイコンの
GNAdManagerを選択します。 -
それをHierarchyの中にドラックランドドロップします。(Main Cameraがあるところ)

Pluginパラメータを設定します。
- Hierarchyの中のGNAdManagerを選択します。
- 画面右の方のInspectorペインの下の方に下記パラメータを設定します。
- AppIDの項目にSSPから発行した APP ID を設定します。
- Posisionの項目にバナーの表示位置を設定します。
- Ad Sizeの項目に配信バナーのサイズを設定します。
- Debugログ情報を出力する場合、Log Priorityの項目にInfoを設定します。