Crear Escena - mjaque/Kay GitHub Wiki
Para crear una Escena, creamos una nueva clase que herede de Scene. Cada Escena necesita un elemento raíz, puede ser una imagen, un texto, una figura geométrica... Pero como lo normal es meter varios elementos en una escena (jugador, enemigos, escenario, disparos...) lo mejor es que el elemento raíz sea del tipo Grupo.
Lo que haremos será crear un Grupo como constante estática y utilizarla al crear la clase. Después, en el constructor de la Escena, añadiremos el resto de elementos al grupo RAIZ:
public class Escena extends Scene {
static final Group RAIZ = new Group(); // Grupo raíz de la Escena
// Constructor
public Escena() {
super (RAIZ);
// Añadimos el resto de elementos con el método add
RAIZ.getChildren().add(... otro elemento ...);
}
}